Последний трейлер ремейка Silent Hill 2 разочаровал не только фанатов, но и разработчиков игры
Недавний боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team разочаровал фанатов культового хоррора, однако поклонники франшизы Konami оказались не единственными, кто остался недоволен роликом.
Источник изображений: Konami
Упомянутый трейлер дебютировал в рамках февральского выпуска State of Play, собрал 30 тыс. дизлайков (на 34 тыс. лайков) и множество негативных комментариев насчёт засилья боёв, наличия QTE, «деревянных» анимаций и прочих элементов.
Гендиректор Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в уже скрытом от просмотра интервью inwestorzy.tv поделился своим мнением о трейлере и пошутил, что сам оставил эти негативные комментарии.
«Этот трейлер определённо не отражает дух игры. Ни той, какой она была, ни той, что мы создаём сейчас. Мы пытаемся в полной мере передать романтическое видение игры, дебютировавшей 22 года назад», — заявил Бабиено.
Бабиено также подчеркнул, что Bloober Team не отвечает за продвижение ремейка Silent Hill 2 — все решения принимают партнёры разработчиков из Konami. Получается, что они же занимались и монтажом трейлера.
По мнению Бабиено, когда игроки увидят настоящий геймплей ремейка Silent Hill 2, то оценят его по-другому. Руководитель также заверил, что фанаты могут спать спокойно: команда использует «все возможности» движка Unreal Engine 5.
Релиз ремейка Silent Hill 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. В недавнем интервью Famitsu продюсер проекта Мотои Окамото (Motoi Okamoto) обмолвился, что разработка уже на финальном этапе.
Источники:
Похожие записи:
- «Хочется забраться в экран и жить там»: художник заворожил фанатов Skyrim демонстрацией Фолкрита на Unreal Engine 5
- История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию
- Sharp будет выпускать дисплеи для грядущей игровой консоли Nintendo
- «Чёрт возьми, игра никуда не годится»: три месяца назад среди разработчиков God of War Ragnarok царили панические настроения
- Разработчики Denuvo попытались убедить геймеров, что их DRM не снижает производительность в играх
- Бывший президент Blizzard предложил оставлять чаевые разработчикам «особенных» игр
- Глава Epic Games заявил, что пойдёт до конца в борьбе с Apple
Свежие комментарии