Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II
Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.
Источник изображения: Steam (Vampirella)
Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.
По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.
Источник изображения: Xbox
О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.
Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.
Источник изображения:Remedy Entertainment
Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.
Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.
Источник:
Похожие записи:
- Умиротворяющее нелинейное приключение Aka выйдет на PC и Switch к концу года
- E3 2023 всё-таки отменили — выставка оказалась никому не нужна
- Следующая Mass Effect перешла в фазу активной разработки, но до релиза ещё далеко
- Международный запуск мобильной сетевой игры Ni no Kuni: Cross Worlds назначили на 25 мая
- Sega решила оптимизировать разработку своих игр с помощью облачных технологий Azure от Microsoft
- Бета-тестирование Steam для Chrome OS стартовало на хромбуках, но не всех
- Утечка: патч с поддержкой 60 кадров/с для консольных версий Assassin’s Creed Origins выйдет уже скоро




Свежие комментарии