Разработчики Baldur’s Gate 3 перенесли ПК-версию на более ранний срок и рассказали, что войдёт в игру на релизе
Независимая бельгийская студия Larian неожиданно разразилась сразу двумя переносами для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и поделилась подробностями релизной версии проекта.
Источник изображений: Larian Studios
Релиз полной версии Baldur’s Gate 3 ожидался 31 августа на PC и macOS (Steam, GOG), а также PS5. Как стало известно, ПК-версия переносится на 3 августа, издание для PS5 откладывается до 6 сентября, а на Mac игра появится ещё позже.
Для геймеров на ПК перенос означает больше времени поиграть в Baldur’s Gate 3 (видимо, до запуска Starfield), а для владельцев PS5 — стабильные 60 кадров/с на релизе. Larian нужно чуть больше времени для достижения такой производительности.
Анонсировать версию для Xbox Series X и S разработчики всё ещё не готовы
Что касается контента на запуске, то пользователи смогут прокачать своего персонажа до 12 уровня (изначально максимальным планировался десятый). Кроме того, для релизной версии Baldur’s Gate 3 планируется:
- 3 уровня сложности: сюжетный, обычный и хардкорный;
- 4 компаньона (могут присоединиться к отряду игрока), включая Минска;
- 6 персонажей с предысторией, включая девушку-тифлинга Карлах;
- 11 рас с 31 подрасой, включая драконорождённых и полуорков;
- 12 классов и 46 подклассов, включая монаха;
- 13 языков, на которых будут доступны субтитры, включая русский;
- 37 подвигов (перков), включая 22 новых;
- 174 часа заставочных роликов — это более чем вдвое длиннее, чем все сезоны «Игры престолов» вместе взятые;
- 308 пассивных функций (что-то вроде таланов из Divinity: Original Sin 2);
- более 600 заклинаний и действий, не считая апкастов;
- сценарий на 2 млн слов;
- втрое больше диалогов, чем по объёму все три книги «Властелин колец» вместе взятые.
В следующую пятницу, 7 июля, Larian проведёт последнюю трансляцию из серии Panel From Hell. На шоу, озаглавленном Release Showcase, обещают показ релизного контента (в том числе драконорождённых) и сюрпризы для детективов.
Релизная инфографика и новые скриншоты Baldur’s Gate 3

Смотреть все изображения (10)









Смотреть все
изображения (10)
За шесть лет разработки Baldur’s Gate 3 команда Larian Studios выросла до 400 сотрудников (на запуске Divinity: Original Sin 2 было 120 человек), а количество проданных копий в раннем доступе почти достигло 2 млн.
Ранее на релизе Baldur’s Gate 3 обещали поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, а также кроссплатформенных сохранений. По сравнению со стартом раннего доступа у игры повысились системные требования.
Источник:
Похожие записи:
- Перевод Kingdom Come: Deliverance 2 на русский язык оказался под вопросом
- Создатели Men of War II анонсировали финальную открытую «бету» перед релизом — когда пройдёт, что включает и чем отличается от предыдущих
- Российская ролевая игра Order of Renewal с реалистичной физикой и кооперативом отправит в мир древних легенд — геймплейный трейлер и детали
- Апелляционный суд позволил Microsoft и британскому регулятору продолжить переговоры по сделке с Activision Blizzard
- Старт раннего доступа изометрического боевика Achilles: Legends Untold задержится, но ждать осталось недолго
- Иногда уникальности недостаточно: сетевой режим Disintegration закроют 17 ноября
- Британский суд принял к рассмотрению иск против Apple на $1,8 млрд




Свежие комментарии