preload
Апр 15

Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали слухи о готовности игры к релизу — всё оказалось не так просто

Польская студия Bloober Team прокомментировала слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 практически готов к релизу. Как оказалось, сделанное в интервью PAP Biznes (цитаты из которого привёл Bankier.pl) заявление руководителя команды Петра Бабено (Piotr Babieno) истолковали неправильно.

Источник изображений: Steam

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — такие слова Бабено из интервью приводили СМИ. Многие пользователи решили, что ждать осталось недолго, однако всё оказалось немного сложнее.

«Обычно мы не комментируем слухи, но на этот раз считаем необходимым взять слово, поскольку некоторые наши недавние заявления были вырваны из контекста из-за неточностей перевода», — гласит сообщение разработчиков в Twitter.

Читайте также:  «Разочарование выглядит примерно вот так»: трейлер нового сезона League of Legends оказался настолько плох, что Riot пришлось извиняться

В интервью Бабено отметил, что, согласно маркетинговым исследованиям, игры Bloober Team имеют потолок продаж в 2 млн копий, однако в жанре хорроров на выживание можно достичь большего — например, 10 млн единиц. В письме создатели подчеркнули, что не раскрывали прогнозируемые продажи конкретных игр, в том числе ремейка Silent Hill 2, а лишь поделились ожиданиями относительно будущих проектов.

Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

«Неправда и то, будто мы объявили о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу, — продолжили авторы. — На каком бы этапе производства он ни находился, все наши усилия направлены на достижение высочайшего качества конечного продукта — качества, которого заслуживают фанаты. Мы знаем, что пользователи хотят узнать больше. Уверены, что Konami, занимающаяся изданием игры, поделится новой информацией, как только она появится».

Читайте также:  Microsoft стала щедрее: журналисты подсчитали общую стоимость игр, добавленных в Game Pass за 2022 год

Bloober Team поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала «продолжать стремиться к созданию качественных игр, способных подарить лучший опыт».

Ремейк Silent Hill 2 анонсировали в октябре 2022 года. Одновременно были раскрыты на удивление высокие системные требования. Вскоре после этого, на конференции GPW Innovation Day, Бабено сказал, что разработка длится около трёх лет и уже перешла на одну из последних стадий, на которой создатели занимаются полировкой элементов.

Новая версия предложит графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча, переработанную боевую систему и заставки, а также лишится загрузочных экранов. В работе участвуют ветераны серии — художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Читайте также:  Китай, вероятно, одобрит поглощение Activision Blizzard компанией Microsoft

Игру выпустят для ПК (Steam) и PlayStation 5. Сроки выхода до сих пор не определены.

Параллельно Bloober Team трудится над новой Layers of Fear. Расширенный ремейк обеих частей и дополнения Inheritance к оригинальной игре появится в июне. Недавно студия показала 11 минут геймплея хоррора.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Подписчикам PS Plus в апреле раздадут новую игру авторов Dead by Daylight, бывший эксклюзив PlayStation и крысиный ролевой экшен

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило апрельскую подборку бесплатных игр для подписчиков любого из тарифов сервиса...

Сказочная градостроительная стратегия Fabledom получила дату выхода в раннем доступе — новый трейлер и демоверсия в Steam

Издательство Dear Villagers и разработчики из независимой шведской студии Grenaa Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своей сказочной градостроительной...

Анонсирован Anvil Empires — MMO-экшен с битвами на «тысячи» игроков

Разработчики из независимой студии Siege Camp анонсировали Anvil Empires — многопользовательскую игру в средневековом антураже, в которой геймерам нужно объединять...

Закрыть