Режиссёр Anthem считает, что создатели игр должны более открыто говорить о датах выпуска нового контента
Бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) считает, что разработчики игр должны более открыто говорить о расписании появления игр и контента, особенно в условиях пандемии, чтобы избежать негативного настроения аудитории. Об этом он рассказал в интервью VGC.
Источник изображения: Inflexion Games
За последние 18 месяцев было отложено значительное количество горячо ожидаемых игр, поскольку крупные студии борются с нарушением производственных графиков, вызванным пандемией. Она в том числе повлияла на Halo Infinite, Battlefield 2042 и другие проекты — разработчики задерживают выпуск контента и растягивают перерыв между сезонами до шести месяцев, чем вызывают гнев геймерского сообщества.
Anthem. Источник изображения: Electronic Arts
По мнению Аарина Флинна, реакция игроков в основном справедлива. А вот разработчики слишком часто дают обещания, которые затем не могут исполнить. Флинн руководил BioWare во время запуска ролевого онлайн-экшена Anthem — игра вышла пустой, а обещанный контент в итоге так и не появился. Наученная горьким опытом, команда основанной Флинном студии Inflexion Games извлекла ценные уроки и пришла к тому, что разработчикам нужно быть более открытыми.
Nightingale — дебютная игра Inflexion Games. Она представляет собой выживание в открытом мире. Студия планирует выпустить её в раннем доступе Steam в четвёртом квартале 2022 года.
Источник:
Похожие записи:
- Microsoft рассказала о последних апрельских новинках в Game Pass и скором расширении присутствия Ubisoft в сервисе
- Diablo IV, Redfall, Forza Horizon 5 и другие: NVIDIA рассказала о новых играх с поддержкой DLSS 3 и Reflex
- Официально: полноценный анонс следующей части Battlefield состоится 9 июня
- Авторы скейтерских платформеров OlliOlli выпустят роликовый шутер Rollerdrome
- Game Pass во второй половине февраля: Galactic Civilizations III, Total War: Warhammer III, Alice: Madness Returns и другие новинки
- Открылся предзаказ на шлем виртуальной реальности Dell Visor
- Техническое тестирование роглайк-экшена Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ стартует совсем скоро
Свежие комментарии