Режиссёр God of War III и Star Wars Jedi: Survivor открыл студию Giant Skull для создания захватывающих одиночных игр
Покинувший прошлой осенью Electronic Arts глава разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) объявил об учреждении новой студии для производства игр — она называется Giant Skull.
Источник изображения: Steam (SweatyPauls)
Giant Skull позиционируется как студия, нацеленная на создание «ориентированных на геймплей сюжетных приключенческих экшенов, события которых разворачиваются в пленительных мирах».
Сообщается, что к настоящему времени Giant Skull уже приступила к разработке своей дебютной игры — пока что безымянного однопользовательского приключенческого AAA-боевика на движке Unreal Engine 5.
Штаб-квартира Giant Skull располагается в Лос-Анджелесе (источник изображения: Giant Skull)
По словам Асмуссена, ставшего гендиректором Giant Skull, культура студии основана на творчестве и любопытстве: «Наша цель — создать насыщенную вселенную, в которой игроки захотят потеряться на долгие годы вперёд».
Помимо Асмуссена, в руководстве Giant Skull числится ещё несколько ветеранов индустрии:
- технический директор Джон Карр (Jon Carr) — занимал аналогичную должность при Star Wars Jedi: Survivor;
- дизайн-директор Джефф Мейджерс (Jeff Magers) — курировал дизайн в Star Wars Jedi: Survivor и Star Wars Jedi: Fallen Order;
- художественный руководитель Патрик Мёрфи (Patrick Murphy) — был арт-директором Fortnite, Valorant, League of Legends;
- ведущий продюсер Лорен Маклемор (Lauren McLemore) — выполняла аналогичные обязанности для Fortnite;
- анимационный директор Брайан Кэмпбелл (Brian Campbell) — один из основоположников команды Fortnite;
- операционный и финансовый директор Энтони Скотт (Anthony Scott) — до перехода в Unbroken Studios работал операционным директором Rocksteady Studios.
Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)
Скотт добавил, что Giant Skull создаёт «нечто особенное» и хочет привлечь игроков к каждому этапу процесса разработки. В чём это будет проявляться, пока неясно. Официальный сайт студии доступен по этой ссылке.
Анонс об открытии Giant Skull прозвучал спустя несколько недель после массовых увольнений в Electronic Arts, приведших к отмене шутера во вселенной «Звёздных войн» от студии Respawn Entertainment — прошлого места работы Асмуссена.
Источник:
Похожие записи:
- Видео: кинематографический трейлер приключения «Затерянные пески» в Sea of Thieves, которое повлияет на дальнейший сюжет
- Atari взяла курс на игры премиум-класса для ПК и консолей
- Патч 1.6 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley облегчит жизнь мододелам
- Ранний доступ олдскульной тактической стратегии Xenonauts 2 в духе X-COM откроется позже запланированного — точная дата релиза и геймплейный трейлер
- Аддон Tours & Tournaments для Crusader Kings III выйдет уже скоро и позволит участвовать в рыцарских турнирах и устраивать праздники с подвохом
- Microsoft: покупка студии-разработчика The Evil Within послужит освоению японского рынка
- «Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки»: моддер показал, как выглядит бой с первым боссом Dark Souls 3 на Unreal Engine 5
Свежие комментарии