Resident Evil Requiem, Cronos: The New Dawn, Pragmata и не только: Nvidia рассказала, какие новые игры получат поддержку DLSS 4 и трассировки лучей
В преддверии старта выставки Gamescom 2025 компания Nvidia сообщила о скором расширении охвата интеллектуального масштабирования DLSS 4 и похвасталась новыми успехами технологии.

Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов

В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!

Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой

Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач
Источник изображения: Capcom
Как стало известно, к настоящему моменту вышло уже более 175 игр и приложений с поддержкой DLSS 4. Скоро список пополнится ещё несколькими ожидаемыми проектами.
Хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года) от Capcom и нелинейное приключение Directive 8020 (первая половина 2026-го) от Supermassive Games на старте будут оснащены DLSS 4 и трассировкой пути.
Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)
Ещё девять предстоящих релизов выйдут с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей:
- шпионский боевик Black State;
- тактический MMO-шутер Cinder City (в прошлом Project LLL);
- приключенческий хоррор Cronos: The New Dawn;
- зомби-экшен с открытым миром Dying Light: The Beast;
- научно-фантастическая песочница с элементами выживания Honeycomb: The World Beyond;
- фэнтезийный слешер Lost Soul Aside;
- сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2;
- амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero;
- научно-фантастический экшен Pragmata.
Кроме того, лутер-шутер Borderlands 4 и геройский аниме-шутер Fate Trigger на релизе снабдят DLSS 4 и технологией многокадровой генерации, а Indiana Jones and the Great Circle в сентябре получит поддержку RTX Hair.

4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)
По мнению вице-президента маркетингового отдела GeForce Мэтта Вьюбблинга (Matt Wuebbling), DLSS 4 и трассировка пути — уже не просто передовые графические эксперименты, а фундамент современных игр на ПК.
«Разработчики обращаются к ИИ-рендерингу, чтобы добиться потрясающей картинки и огромного прироста производительности, предоставляя геймерам по всему миру возможность прикоснуться к будущему графики в реальном времени уже сегодня», — считает Вьюбблинг.
Источник:
Похожие записи:
- Энтузиаст создал уникальную PlayStation 5 Slim — всего 20 мм толщиной и с системой жидкостного охлаждения
- Logitech G и Tencent Games выпустят портативную консоль для облачных игр
- Захватывающая дух метроидвания Forgotlings с графикой ручной работы отправит игроков в мир оживших потерянных вещей — новый трейлер и дата выхода
- «У тебя всего одна пуля на целую армию»: Halo Infinite получила релизный трейлер
- Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков
- По мотивам «Паранормального явления» выйдет жуткий хоррор от разработчика The Mortuary Assistant — первый тизер Paranormal Activity: Found Footage
- Zenless Zone Zero от разработчиков Genshin Impact выйдет на Xbox Series уже в июне




Свежие комментарии