preload
Мар 16

Russian Game Awards, консоли и экранизации: представлен пятилетний план развития индустрии видеоигр в России

АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ) в ответ на декабрьское поручение президента России Владимира Путина представила пятилетний план по поддержке и развитию отечественной отрасли интерактивных развлечений.

Источник изображения: Steam (KBECTOMAH)

Дорожная карта, рассчитанная на период с 2024 по 2028 год, была собрана РВИ и дополнена предложениями от органов исполнительной власти, государственных организаций и объединений разработчиков.

Целью пятилетнего плана в РВИ видят выход на 0,4-0,5 % ВВП страны от производства и продажи видеоигр. Ориентироваться в организации предлагают на опыт Южной Кореи, Японии и Канады, где игровая индустрия стала системообразующей.

Источник изображения: Cyberia Nova

Все предложения и события в плане разделены на пять блоков: ключевых нормативных актов, технологий, системных инструментов поддержки, выхода на новые рынки (экспорт) и образования (подготовка кадров).

Некоторые пункты из дорожной карты РВИ:

  • 2024 год — выход законов «О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации» и о введении возрастной маркировки видеоигр;
  • 2024 год — создание альтернативной платформы для продажи игр отечественными и зарубежными разработчиками (аналог itch.io);
  • 2024 год — появление издателей для выпуска (в том числе на иностранные рынки) и софинансирования проектов;
  • 2024−2026 годы — появление других движков, помимо Nau Engine и Unigine;
  • 2024−2028 годы — появление Nau Engine (на базе Dagor Engine с открытым исходным кодом);
  • 2024−2028 годы — запуск акселератора IndieGO (не менее 60 команд за год, как минимум пять инди-игр в 2024 году);
  • 2024−2028 годы — появление фонда, инвестирующего в студии и игры на российском рынке;
  • 2024−2028 годы — появление региональных геймдев-хабов (кластеров), где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых студий и компаний, участвующих в производстве;
  • 2024−2028 годы — появление грантовых программ для начинающих студий с упрощённой процедурой подачи заявок (как Epic Mega Grant или Unreal Dev Contest);
  • 2024−2028 годы — появление игр от российских разработчиков на отечественных операционных системах и устройствах (ПК и мобильных);
  • 2024−2028 годы — появление отечественных игр на киберспортивных соревнованиях;
  • 2024−2028 годы — выпуск книг (в том числе художественной литературы), посвящённых видеоиграм;
  • 2024−2028 годы — съёмки фильмов, посвящённых видеоиграм, и интеграция отечественных видеоигр в фильмы и сериалы;
  • 2024−2028 годы — организация крупной бизнес-конференции для встреч инди-разработчиков с издателями и инвесторами, а потенциальных сотрудников — с работодателями;
  • 2024−2028 годы — выпуск коллекционных и подарочных изданий «легендарных» российских игр;
  • 2024−2028 годы — проведение российской видеоигровой премии Russian Game Awards для «сегодняшних звёзд» индустрии;
  • 2024−2028 годы — проведение хакатонов, геймджемов и других соревнований с призовым фондом для отечественных разработчиков видеоигр;
  • 2024−2028 годы — открытие игровых направлений в вузах и ссузах России;
  • 2024−2028 годы — появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии;
  • 2024−2028 годы — обучение школьников видеоигровым специальностям и вовлечение в командную работу по разработке видеоигр;
  • 2024−2028 годы — включение в школьные программы по информатике обзорного курса по профессиям в видеоигровой индустрии;
  • 2026 год — организация специализированной выставки индустрии видеоигр Moscow Game Expo;
  • 2026−2027 года — появление российских консолей («хотя бы одной»).
Читайте также:  Видео: герои механической революции в сюжетном трейлере ролевого экшена Steelrising

Источник изображения: Gamega Games

Глава РВИ Василий Овчинников назвал дорожную карту общим планом, который будет постоянно обновляться, и призвал профессионалов отрасли, специалистов, институты развития и фонды присоединиться к инициативе.

Финальный вариант пятилетнего плана поддержки и развития российской игровой индустрии представят правительству. Реализация пунктов будет синхронизирована с заявленными в дорожной карте организациями.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Tecno представила Pocket Go — первую в мире портативную игровую консоль с AR-очками вместо экрана

Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 игровой комплект дополненной реальности Pocket Go, включающий первые в отрасли очки дополненной реальности...

Соавтор Halo ушёл из Electronic Arts, не выпустив ни одной игры — его студия работала над следующей Battlefield

Соавтор Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) так и не познал успех со своей прошлой студией V1 Interactive, а теперь, похоже,...

Nintendo выпустит Switch 2 не ранее марта 2025 года, чтобы не попасть впросак с играми

В настоящее время Nintendo наметила запуск продаж игровой консоли Switch 2 на март 2025 года, хотя ранее он был запланирован...

Закрыть