Слухи: Bloodborne, inFamous: Second Son и LittleBigPlanet 3 превзошли финансовые ожидания Sony
Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание на информацию об успехах некоторых игр Sony Interactive Entertainment в LinkedIn-профиле одного из её бывших руководителей.
Источник изображений: Sony Interactive Entertainment
Речь идёт о Тиме Камински (Tim Kamienski) — экс-директоре PlayStation по маркетингу проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment и эксклюзивов японских консолей.
Согласно информации на странице Камински, сразу несколько игр под его началом достигли и оставили позади установленные руководством Sony Interactive Entertainment цели по показателям выручки и прибыли.
В частности, ожидания японского платформодержателя превзошли такие эксклюзивы PS4, как Bloodborne, inFamous: Second Son, Ratchet & Clank (2016), Shadow of the Colossus (2018) и LittleBigPlanet 3.
Из перечисленных проектов лишь один — LittleBigPlanet 3 — в своё время стартовал относительно слабо: игра дебютировала за пределами первой десятки в еженедельном британском розничном чарте.
Вместо продолжения LittleBigPlanet 3 в 2020 году Sony выпустила Sackboy: A Big Adventure
Несмотря на успехи, Bloodborne, inFamous: Second Son и LittleBigPlanet 3 продолжения до сих пор не получили, в отличие от серии Ratchet & Clank. Разработчикам же Shadow of the Colossus (2018) из Bluepoint Games доверили ремейк Demon’s Souls.
Ранее (тоже благодаря LinkedIn) стало известно, что достойно в финансовом плане себя показали и два часто обделяемых вниманием эксклюзива PS3 — God of War: Ascension и Resistance 3.
Источники:
Похожие записи:
- «Теперь у меня нет оправданий, чтобы не пройти игру и все DLC»: новый мод позволит сыграть в The Witcher 3 за чародейку со своей боевой системой
- «Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam
- Британские чарты: супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man: Miles Morales всё-таки дотянулся до первого места
- Игра Space Invaders: World Defense вступила в эру дополненной реальности
- Valve подвела итоги 2022 года для Steam — 44,7 Эбайт загрузок и десятки тысяч новых покупателей каждый день
- Видео: мрачный мир, динамичные сражения и новый персонаж в трейлере ролевого слешера Soulstice
- NetEase Games открыла студию в США для создания захватывающих онлайн-игр для ПК и консолей
Свежие комментарии