Смысл названия, изменения боевой системы и показатель морали: авторы экшена Wo Long: Fallen Dynasty поделились новыми деталями
Продюсеры фэнтезийного экшена Wo Long: Fallen Dynasty Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) и Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa) в интервью IGN поделились дополнительными подробностями игры.
Источник изображений: Koei Tecmo
Напомним, события Wo Long: Fallen Dynasty развернутся в фэнтезийной версии поздней Хань. В частности, игра расскажет о восстании Жёлтых повязок. С этим событием связан и подзаголовок, в котором говорится о падении династии Хань.
Важную роль в сюжете будет играть протагонист — безымянный ополченец. Заголовок Wo Long (крадущийся дракон в переводе с китайского) символизирует период в жизни героя до того, как он стал известным.
Wo Long будет «невероятно сложной и требовательной игрой»
По словам Ясуды, боевая система в Wo Long: Fallen Dynasty будет сродни таковой в Nioh, но с некоторыми поправками: разных стоек и шкалы выносливости не будет, зато появится возможность прыгать.
Упоминавшаяся в анонсирующем пресс-релизе механика боевого духа стала результатом военного антуража. У героя и врагов есть показатель морали, который будет меняться в зависимости от успехов на поле боя и оказывать влияние на геймплей.
Разработка игры началась в 2019 году
Разработчики также обмолвились, что в Wo Long будет линейная структура, более вертикальные и просторные уровни, индивидуализация героя, система прокачки и некий многопользовательский компонент (как минимум кооператив).
Релиз Wo Long: Fallen Dynasty ожидается в начале 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня запуска игра также будет доступна подписчикам сервиса Game Pass (PC и Xbox).
Источник:
Похожие записи:
- Epic Games Store устроил раздачу сразу трёх игр серии Fallout — их можно забрать и в России
- Слухи: Riot Games разрабатывает мобильную версию Valorant
- Коды на загрузку Super Mario 3D All-Stars останутся действительны и после снятия сборника с продажи
- Моддер перенёс S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5 — игру уже можно пройти целиком, но разработка не окончена
- Сценарист Spec Ops: The Line и Star Wars: Squadrons присоединился к Insomniac Games
- Разработчики «Мира танков» планируют в следующем году потратить до $150 млн на текущие и новые проекты
- «Люди называли меня сумасшедшим»: в патче 1.6 для Stardew Valley исправят баг, о существовании которого игроки подозревали годами




Свежие комментарии