Sony представила контроллер для PS5 для людей с ограниченными возможностями с широкой кастомизацией
В преддверии Всемирный день осведомлённости о доступности (Global Accessibility Awareness Day, GAAD) компания Sony раскрыла дополнительную информацию о специальном контроллере для PS5, предназначенном для людей с ограниченными возможностями. Устройство теперь носит название Access Controller — впервые компания рассказала о нём ещё в январе под названием Project Leonardo.

Источник изображений: Sony
Access Controller настраивается под различные диапазоны движений и силы. Колпачки аналоговых стиков доступны в стандартной, куполообразной и шарообразной форме. Колпачки для кнопок могут быть выполнены в виде подушечек или плоскими, а также есть возможность подобрать свой уникальный размер и форму. Контроллер можно поставить ровно, расположить под разными углами, а также установить на штатив или другое специальное крепление.
После синхронизации с PS5 геймеры могут выбрать ориентацию контроллера, назначить действия для каждой кнопки и изменить настройки чувствительности. Элементы управления также можно запрограммировать на непрерывную работу одним нажатием, например, вместо того чтобы удерживать кнопку для спринта, достаточно будет нажать на неё один раз. Это изменение снижает требования к силе и внимательности пользователя в разных играх. Есть также возможность интегрировать беспроводной контроллер DualSense, который может синхронизироваться с двумя Access Controller для создания «единого виртуального контроллера».

«Мы только начинаем наш путь к доступности PS5», — пояснил Марк Френд (Mark Friend), руководитель отдела доступности компании Sony, в специальном тематическом видеоролике, в котором приняли участие сотрудники компании со всего мира. Среди других заметных функций упоминаются режим высокой контрастности и помощь при обходе или навигации.
Хотя Sony приурочила анонс ко Всемирный день осведомлённости о доступности, однако сам контроллер к этому времени не появится. В настоящее время Access Controller не имеет ни даты выхода, ни цены, а более подробная информация появится «в ближайшие месяцы».
Источник:
Похожие записи:
- И такое бывает: Remedy снизила системные требования Alan Wake II спустя четыре месяца после релиза
- После выхода Hollow Knight: Silksong самой желанной игрой пользователей Steam стала скандальная Subnautica 2
- Qualcomm проектирует игровую приставку на Android, похожую на Nintendo Switch
- Создатели Magic: The Gathering поделились деталями «Расцвета Зендикара», новых выпусков и мобильной версии игры
- Облачный игровой сервис Antstream Arcade принесёт на Xbox более 1300 ретроигр, включая классику от Nintendo, PlayStation, Atari и Sega
- «Гениальный и самобытный. Всё делал лучше»: скончался арт-директор Half-Life 2 Виктор Антонов
- Разработчики амбициозного мода Fallout: Nuevo Mexico для Fallout: New Vegas вышли на связь впервые после нескольких месяцев тревожного молчания




Свежие комментарии