Современная классика: Atari анонсировала олдскульный платформер Mr. Run and Jump с необычной историей создания
Издательство Atari и разработчики из американской студии Graphite Lab анонсировали олдскульный экшен-платформер Mr. Run and Jump. История игры началась ещё на Atari 2600, но всего пару лет назад.
Источник изображений: Graphite Lab
Дело в том, что изначальную версию Mr. Run and Jump старший программист Graphite Lab Джон Микула (John Mikula) разработал лично в 2021 году для выпущенной в 1970-х игровой консоли Atari 2600 от той же Atari.
Олдскульный платформер так впечатлил команду Graphite Lab и саму Atari, что Mr. Run and Jump было решено освежить внешность и подарить вторую жизнь на ПК и современных консолях.
Почувствуйте разницу: скриншот из оригинальной версии Mr. Run and Jump для Atari 2600
Новая итерация Mr. Run and Jump создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS. В качестве сроков выхода указан текущий год, но портал Gematsu утверждает, что речь идёт о 25 июля.
Разработчики обещают экшен-платформер в самом прямом смысле этого слова: против коварных врагов и множества жестоких испытаний помогут лишь быстрая реакция и умелое маневрирование.
По сюжету Мистер Прыг-Скок (Mr. Run and Jump) должен отправиться в неоновое путешествие по царствам Цвета (Realms of Color), чтобы победить безобразную Бездну (Void) и найти своего пропавшего пса по кличке Скачок (Leap).
В Mr. Run and Jump заявлены скоростной и одновременно плавный геймплей более чем на 30 часов, отзывчивое управление, понятный дизайн локаций (десятки уровней в шести мирах), настройка сложности и секреты. Русский язык не поддерживается.
Источники:
Похожие записи:
- «Чёрт возьми, мы потрясены!»: разработчиков Split Fiction шокировали темпы продаж игры
- Неанонсированная ПК-версия Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster получила возрастной рейтинг
- Состоялся официальный запуск «беты» китайской версии Steam — пока лишь с 40 играми на борту
- Студия-разработчик отменённой королевской битвы Halo Infinite провела сокращения — впервые за свою 17-летнюю историю
- Final Fantasy XVI уже ушла на золото, хотя до релиза ещё почти три месяца
- Стало известно, сколько Valve платит своим сотрудникам
- «Превращает мечту в реальность»: эксперта Digital Foundry впечатлила работа Bloodborne на ПК через эмулятор shadPS4




Свежие комментарии