Создатели Final Fantasy XVI раскрыли, насколько игра близка к релизу и когда получит дату выхода
Продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) и режиссёр Хироси Такай (Hiroshi Takai) в интервью разным японским СМИ уточнили прогресс разработки и сроки анонса даты релиза ролевой игры Final Fantasy XVI.
Источник изображений: Square Enix
Напомним, Ёсида обещал дать «примерное представление о том, когда выходит» Final Fantasy XVI, после её октябрьского трейлера. Журналу Famitsu продюсер теперь говорит, что это произойдёт «очень скоро».
С 4Gamer.net разработчик поделился конкретными сроками. По его словам, новый трейлер игры будет представлен до конца года — тогда же команда раскроет и дату выхода. Как и было обещано, RPG должна увидеть свет не позднее лета 2023 года.
По словам Такая, Final Fantasy XVI готова примерно на 95 %. Члены команды день за днём проходят игру, устраняя шероховатости, проблемы с производительностью и рендерингом. Следующий этап — исправление багов.
Ёсида уточняет, что достижение 95 % готовности ещё не означает совсем уж скорый релиз: на производство физических носителей с игрой и их отправку по всему миру требуются месяцы реального времени.
В разговоре с порталом Dengeki Online Ёсида также обмолвился, что для Final Fantasy XVI планируется публичная демоверсия. Никакими подробностями пробного издания (например, сроками выхода) продюсер не поделился.
Final Fantasy XVI подтверждена только для PS5, но рано или поздно появится на PC, Xbox Series X и S. События игры развернутся в фэнтезийном мире Валистея, дальнейшей судьбе которого угрожает скверна и угасающий свет первозданных кристаллов.
Источники:
Похожие записи:
- «Проще, чем мы думали»: Square Enix обнадёжила игроков, ждущих Final Fantasy XVI на ПК
- Симулятор выживания This War of Mine вошёл в школьную программу Польши и теперь доступен для бесплатного скачивания
- В Overwatch началось внутриигровое событие «Архивы» с сюжетными заданиями и новыми обликами
- С прошлой недели продажи дополнения Sunbreak к Monster Hunter Rise выросли ещё на 1 млн копий
- Видео: стиль боя и способности Королевы Стервятников в новом геймплейном трейлере Overwatch 2
- Стильный одиночный шутер Impact сменил название и обзавёлся консольными версиями
- Создатели Guilty Gear и BlazBlue взяли курс на Европу — Arc System Works открыла офис в Париже




Свежие комментарии