Сюжетный шутер Judas от создателя BioShock может выйти раньше, чем ожидалось
Портал Wccftech обратил внимание, что в новом финансовом отчёте Take-Two Interactive содержится возможное указание на сроки выхода сюжетного шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).
Источник изображения: Steam
Напомним, Judas была представлена на церемонии The Game Awards 2022 в прошлом декабре и, по словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), ожидалась к релизу до конца 2025 фискального года (31 марта 2025-го).
Новый же отчёт издательства даёт понять, что Judas может выйти уже в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2024-го. На это намекают комментарии президента Take-Two Interactive Карла Слатоффа (Karl Slatoff).
В сопровождавшей финансовый отчёт презентации Take-Two приводит таблицу релизов на период с 2024 по 2026 фискальный год. За этот отрезок компания планирует выпустить 17 проектов категории «иммерсивное ядро» (immersive core).
Источник изображения: Take-Two Interactive
Из 17 игр данной группы к настоящему моменту анонсированы лишь три — NBA 2K24, WWE 2K24 и Judas. Первые две заявлены на 2024 фискальный год, а у Judas в этой графе стоит TBA (не объявлено).
В то же время на созвоне с инвесторами Слатофф прямо сказал, что третья «иммерсивная» игра, которая тоже выйдет в 2024 фискальном году, является «горячо ожидаемой новой интеллектуальной собственностью» от одной из ведущих студий компании.
Что и говорить, Judas под это определение подходит идеально. Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В роли Иуды игрокам предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами».
Источник:
Похожие записи:
- По знаменитому квесту Syberia сделают мультсериал: Кейт Уокер вновь отправится в Россию
- Лучшие новинки февраля в Steam: Valheim, Little Nightmares II, китайский хоррор и польский симулятор фехтования
- Объявлена дата выхода World War Z: Aftermath на PS5, Xbox Series X и S — бесплатный апгрейд и режим с ещё более крупными ордами зомби
- Древнерусская метроидвания Slavania опоздала на собственный релиз в Steam, хотя ничто не предвещало беды
- Арт-директор God of War Ragnarok ушёл из Santa Monica Studio, чтобы присоединиться к звёздной игровой студии Netflix
- Спидраннер пролетел через Elden Ring менее чем за 9 минут
- «Яндекс» начал тестирование платформы облачного гейминга «Плюс Гейминг»




Свежие комментарии