Take-Two Interactive по-прежнему намерена выпустить 93 игры за пять лет — только один год ужё прошёл
Издательство Take-Two Interactive опубликовало свежий финансовый отчёт. В нём, как передаёт IGN, компания сообщила, что по-прежнему намерена выпустить 93 игры за пять лет. Аналогичное заявление она сделала в мае прошлого года, а сейчас вновь озвучила те же планы.

В беседе с инвесторами президент Take-Two Interactive Карл Слатофф (Karl Slatoff) заявил, что заявленное число — 93 игры — по-прежнему актуально. «Озвученные нами [в прошлом году] 93 проекта — этакий снимок, момент во времени. И мы действительно не давали новой информации с тех пор. Конечно, процессы идут постоянно, и прошло не так уж много времени с тех пор, так что не рассчитывайте на слишком уж большие изменения. Но я могу с уверенностью сказать, что некоторые вещи выпали из этого расписания, некоторые вернулись. Мы ожидаем, что этот процесс будет изменяться по мере дальнейшего продвижения по ключевым этапам, но мы не озвучивали новой информации со времён первоначального анонса», — сказал Слатофф.

В прошлом году Take-Two немного подробнее рассказала, какими будут грядущие 93 игры. Из них 47 станут частью известных франшиз, а 46 — это проекты по новой интеллектуальной собственности. В общее число входят 63 проекта для основных игровых платформ, 13 казуальных игр и 17 проектов, занимающих промежуточное положение между этими двумя категориями.
Стоит также отметить, что отдельные проекты из заявленных 93 уже вышли. К таковым, например, относятся Disintegration, Mafia: Definition Edition и XCOM: Chimera Squad.
Источник:
Похожие записи:
- Блогер сделал трёхметровую PlayStation 5, которая весит больше 200 кг, стоит $70 тыс. и на ней можно играть
- «Едва не прослезился»: в Dead by Daylight наконец-то пройдёт кроссовер с «Чужим»
- Анонсирован китайский ролевой детектив Kill the Shadow, напоминающий смесь Disco Elysium и The Last Night
- Видео: трейлер приключенческого экшена Asterix & Obelix XXL Romastered с gamescom 2020
- «Выглядит прекрасно, но ждать уже нет сил»: российский MMO-шутер Pioner впечатлил игроков новым геймплейным трейлером
- Нехватка времени и отсутствие MacBook: Iron Gate рассказала, почему не может портировать Valheim на macOS
- «Мы усвоили свой урок»: разработчики No Man’s Sky не станут рассказывать о своей новой большой игре раньше времени




Свежие комментарии