Tencent нацелилась сделать киберспорт популярнее NBA с помощью League of Legends и других проектов
Компания Tencent нацелилась на киберспортивную арену объёмом в миллиард долларов, которая уже может похвастаться бо́льшим количеством постоянных зрителей, чем NBA или NFL. Китайский конгломерат поставил киберспорт в центр своих амбиций, чтобы доминировать в категории онлайн-развлечений: от мобильных игр и потокового видео до социальных сетей.
В разгар глобальной пандемии в октябре прошлого года более 6 тыс. человек собрались на новом 25-акровом стадионе в Шанхае, чтобы посмотреть одно из крупнейших спортивных состязаний в мире. Ещё 45 млн присоединились к ним онлайн — примерно столько же, сколько смотрели шесть игр финала NBA в 2020 году по телевизору. Это был матч чемпионата мира по League of Legends.
«Киберспорт — это как Суперкубок, который является не только спортивным событием, но и средством искусства и развлечений, — сказал соруководитель TJ Sports Лео Лин (Leo Lin). — Мы движемся в направлении соединения киберспорта с нашими играми и более широким развлекательным бизнесом».
Общий доход TJ за первые два года превысил 1 млрд юаней ($152 млн). Молодая компания намерена создавать оригинальный контент вроде реалити-шоу и прямых трансляций каналов вокруг звёздных игроков и команд, а также продавать товары на тему киберспорта.
Tencent вложила миллиарды долларов в агентства талантов, стриминговые сайты и организаторов турниров, чтобы создать инфраструктуру, необходимую для превращения киберспорта из ниши в инструментальную часть своей стратегии развития. Компания делает ставку на то, что киберспорт привлечёт и удержит нужную ей интернет-аудиторию и в конечном итоге вырастет до уровня, близкого к NBA. TJ Sports рассчитывает удвоить зарубежную аудиторию уже в этом году и стремится сделать то же самое с доходами от СМИ за пределами Китая.
Уже сейчас Tencent популяризирует киберспорт с помощью реалити-шоу и музыкальных фестивалей, а в прошлом году компания запустила драматический сериал по мотивам CrossFire. В шоу идёт речь о подростке, прикованном к инвалидной коляске, который пытается стать профессиональным геймером в сетевом шутере CrossFire.
Источник:
Похожие записи:
- Epic Games Store продолжает терять эксклюзивы — игры серии Kingdom Hearts всё-таки выйдут в Steam, причём совсем скоро
- «Крутейший кинематографичный ролик, что я видел»: сюжетный трейлер Armored Core VI: Fires of Rubicon привёл фанатов в восторг
- Football Manager 2023 ознаменует дебют серии на PlayStation
- Утечка: Atlus случайно раскрыла дату выхода и подробности Shin Megami Tensei V
- Atomic Heart выбилась в лидеры продаж Steam по всему миру, несмотря на отсутствие в России и СНГ — игроки хвалят оптимизацию
- Скидки на Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla и комплект Star Wars: в EGS стартовала новая распродажа
- Инсайдер: в Skull and Bones сыграло 850 тысяч человек, но это с учётом бесплатной пробной версии
Свежие комментарии