Творческий руководитель Child of Light покинул Ubisoft после 19 лет работы, чтобы обрести независимость
Журналист Axios Стивен Тотило (Stephen Totilo) обратил внимание, что творческий руководитель сказочного приключения Child of Light и давний сотрудник Ubisoft Патрик Плурд (Patrick Plourde) заявил о решении покинуть компанию.
Источник изображений: Ubisoft
По словам Плурда, целью ухода из Ubisoft было создание независимого консалтингового агентства, где гейм-дизайнер продолжит работать с Ubisoft и займётся некоторыми личными проектами.
В частности, Плурд хочет попробовать себя в сферах за пределами гейминга без необходимости выпрашивать разрешение на это у начальства. Большую часть времени, впрочем, разработчик планирует посвящать Ubisoft.
Плурд времён работы над Child of Light
Сам Плурд говорит, что причиной для ухода из Ubisoft было стремление к независимости, однако, по данным группы сотрудников A Better Ubisoft, на гейм-дизайнера поступило несколько жалоб о ненадлежащем поведении.
За 19 лет в Ubisoft Плурд приложил руку к таким хитам, как Asassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs 2 и Rainbow Six Vegas. Последним его проектом в компании, судя по всему, был кроссовер Child of Light и метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night.
Источник:
Похожие записи:
- Google оштрафовали на $32 млн за недобросовестную конкуренцию на рынке мобильных игр в Южной Корее
- Видео: 10 минут сражений под городами-ульями в тактической ролевой игре Necromunda: Underhive Wars
- Разработчики The Talos Principle 2 заинтриговали игроков таинственным тизером
- PGL проведёт турнир по Apex Legends с призовым фондом $100 тыс.
- Энтузиаст с помощью нейросети повысил качество текстур и моделей в GTA: San Andreas в два раза
- Рост продаж PlayStation 5 сделал Sony крупнейшим клиентом AMD в 2022 году — она обеспечила шестую часть прибыли
- No Man’s Sky получила дополнение Outlaws, посвящённое космическим пиратам
Свежие комментарии