Юсеф Фарес: It Takes Two отнимет около 15 часов, но наскучить не успеет
Основатель Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) в недавнем интервью порталу GamingBolt рассказал о примерной продолжительности своего кооперативного платформера It Takes Two.
Напомним, в июне 2018 года тогда ещё исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) обмолвился, что следующая работа Hazelight Studios будет масштабнее A Way Out. Теперь же выяснилось, насколько.
По словам Фареса, на прохождение It Takes Two понадобится от 14 до 15 часов (A Way Out можно одолеть более чем вдвое быстрее). Предметов для коллекционирования в проекте не будет, а вот занятий другого рода — хоть отбавляй.
«Будет много мини-игр (около 25), разбросанных по локациям, сторонний контент и всё такое. Мы хотим сделать мир живым, чтобы открывать для себя странности было весело. Ещё здесь полно секретов. Надеюсь, люди найдут их», — заявил Фарес.
Разработчик также обещает в It Takes Two достойный мирового рекорда уровень вариативности игрового процесса, от которого невозможно устать. Тем, кого проект всё же утомит, Фарес готов заплатить по $1 тыс.
«Это невозможно, потому как за каждым поворотом будет что-то новое — сюжет или открытие. Поэтому, что бы ни случилось и с чем бы ни довелось столкнуться, переживаете всё это вы, круто же», — уверен Фарес.
It Takes Two поступит в продажу 26 марта текущего года для PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Потенциальной версии для Nintendo Switch в планах у разработчиков нет.
Источник:
Похожие записи:
- Blizzard поделилась подробностями проведения следующей «беты» Overwatch 2 — в России игру попробовать не дадут
- PlayStation 5 получила обновление прошивки с поддержкой Discord, VRR для экранов 1440p и другими нововведениями
- Впервые за 8 лет на прошлой неделе Xbox обогнала по продажам PlayStation в Японии
- Electronic Arts поделилась обнадёживающими новостями о разработке игры про Железного человека
- Nintendo увеличит поставки Switch за счёт уменьшения упаковки на 20 %
- «Переосмыслить одну из крупнейших фэнтезийных франшиз»: Ubisoft ищет сотрудников для разработки ААА-игры по Might & Magic
- Fallout 76 установила новый рекорд пикового онлайна в Steam — помогли сериал и распродажа со скидками
Свежие комментарии