Юсеф Фарес: It Takes Two отнимет около 15 часов, но наскучить не успеет
Основатель Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) в недавнем интервью порталу GamingBolt рассказал о примерной продолжительности своего кооперативного платформера It Takes Two.
Напомним, в июне 2018 года тогда ещё исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) обмолвился, что следующая работа Hazelight Studios будет масштабнее A Way Out. Теперь же выяснилось, насколько.
По словам Фареса, на прохождение It Takes Two понадобится от 14 до 15 часов (A Way Out можно одолеть более чем вдвое быстрее). Предметов для коллекционирования в проекте не будет, а вот занятий другого рода — хоть отбавляй.
«Будет много мини-игр (около 25), разбросанных по локациям, сторонний контент и всё такое. Мы хотим сделать мир живым, чтобы открывать для себя странности было весело. Ещё здесь полно секретов. Надеюсь, люди найдут их», — заявил Фарес.
Разработчик также обещает в It Takes Two достойный мирового рекорда уровень вариативности игрового процесса, от которого невозможно устать. Тем, кого проект всё же утомит, Фарес готов заплатить по $1 тыс.
«Это невозможно, потому как за каждым поворотом будет что-то новое — сюжет или открытие. Поэтому, что бы ни случилось и с чем бы ни довелось столкнуться, переживаете всё это вы, круто же», — уверен Фарес.
It Takes Two поступит в продажу 26 марта текущего года для PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Потенциальной версии для Nintendo Switch в планах у разработчиков нет.
Источник:
Похожие записи:
- В релизном трейлере симулятора выживания Icarus показали нападение песчаного червя
- Новая надежда: глава Saber прояснил судьбу многострадального ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
- Apple одумалась и вернула Epic Games возможность запустить свой магазин приложений для iPhone
- В World of Tanks появится музыкальный танк с металлистами Sabaton
- Косвенные показатели дают понять, что Moss: Book II не пользуется спросом среди владельцев PS VR
- Evil Dead: The Game обогнала World War Z по стартовым продажам и станет новой франшизой Saber
- Российская студия взялась за амбициозную сюжетную RPG с элементами глобальной стратегии
Свежие комментарии