Видео: бесшовный открытый мир и динамичные бои в геймплейном трейлере ArcheAge 2 на Unreal Engine 5
Южнокорейское издательство Kakao Games и разработчики из принадлежащей ему студии XLGAMES в рамках выставки G-STAR 2022 представили дебютный трейлер и новые подробности своего многопользовательского ролевого экшена ArcheAge 2.
Источник изображений: Kakao Games
О том, что ArcheAge 2 находится в разработке на Unreal Engine 5, ещё в 2020 году рассказал исполнительный продюсер Джейк Сонг (Jake Song). До сегодняшнего дня ни одной презентации проект, впрочем, не удостаивался.
Дебютный трейлер ArcheAge 2 (отдельно от интервью с Сонгом его можно посмотреть на канале IGN) длится полторы минуты и вдобавок к фэнтезийным пейзажам демонстрирует отрывки геймплея с наполненными спецэффектами боевыми кадрами.
События ArcheAge 2 развернутся в знакомом мире Аврории на протяжении того периода, когда люди впервые её открыли и начали заселять. Сюжет расскажет о раскрытии тайн древней цивилизации, забытой тысячи лет назад.
ArcheAge 2 предложит бесшовный открытый мир, динамичные сражения, увлекательную повествовательную составляющую, нелинейную систему прогресса и продвинутую благодаря Unreal Engine 5 графику.
Повествование в ArcheAge 2 будет больше сосредоточено на персональных приключениях и личных историях, нежели центральном нарративе
В сопровождающем премьеру трейлера интервью Сонг также рассказал, что в ArcheAge 2 будут улучшены знакомые по первой игре системы торговых маршрутов и строительства домов (можно будет создавать целые поселения).
Согласно сентябрьскому твиту разработчиков, запуск ArcheAge 2 ожидается лишь в 2024 году. Игра создаётся для ПК и неназванных консолей — вероятно, как минимум нынешнего поколения.
Источники:
Похожие записи:
- Фанковый граффити-экшен Bomb Rush Cyberfunk перенесли на 2022 год, зато игра выйдет и на консолях
- Разработчики Cyberpunk 2077 обезопасят стримеров от проблем с авторскими правами
- Платформер-головоломка Vesper появится на Switch вместе с премьерой расширенного издания
- Тесты трассировки лучей в Cyberpunk 2077 с патчем 1.2: RX 6800 XT и RX 6700 XT далеко позади RTX 3080 и RTX 3070
- Создатели Fobia — St. Dinfna Hotel показали две минуты геймплея своего нового хоррора Project A.I.D.A. на Unreal Engine 5
- Творческий руководитель Child of Light покинул Ubisoft после 19 лет работы, чтобы обрести независимость
- Авторы Beholder 3 поделились подробностями и первыми скриншотами игры
Свежие комментарии