Видео: энтузиаст воссоздал локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей
Автор YouTube-канала Daniel L опубликовал новый ролик, посвящённый World of Warcraft. В нём он показал, как могут выглядеть знаковые локации из знаменитой MMORPG на движке Unreal Engine 4 с технологией трассировки лучей. Сами ресурсы и материалы энтузиаст не создавал, а лишь подобрал подходящие из разных источников, на которые сослался под видео.
В ролике демонстрируются следующие локации: столица людей Штормград, город в Элвиннском лесу под названием Златоземье, Сумеречный лес и Седые холмы в качестве бонуса. Уже по первым кадрам видно, что Daniel L старался тщательно наследовать первоисточник. Например, Штормград энтузиаст сумел показать величественным и большим городом с множеством каменных зданий, синими крышами и флагами Альянса. Сумеречный лес получился даже более таинственным и завораживающим, чем в World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Добиться такого эффекта помогла технология трассировки лучей, которая обеспечила мягкие тени и глобальное освещение в реальном времени.
Ролик Daniel L понравился многим пользователям. В комментариях люди отметили, что локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4 выглядят великолепно. А одно из самых популярных сообщений гласит: «Я бы играл в WoW ещё 16 лет, если бы она так выглядела».
Источник:
Похожие записи:
- Еврокомиссия проведёт углубленное изучение сделки по покупке Activision-Blizzard компанией Microsoft
- Dune: Awakening позволит стать правителем Арракиса и раскрыть тайны безмолвных песков — геймплейный трейлер и новые детали MMO-выживания по «Дюне»
- Outriders может пойти по пути Diablo III в плане контентной поддержки после релиза
- Слухи: Ubisoft приступит к внешнему тестированию Beyond Good & Evil 2 до конца месяца
- Новый патч для ПК-версии Horizon Zero Dawn улучшает производительность, но ненамного
- The New York Times приобрела за семизначную сумму вирусную игру в слова Wordle
- Актёр озвучки Marvel’s Spider-Man 2 заинтриговал фанатов намёком на кооператив, но у Insomniac другое мнение
Свежие комментарии