Видео: монстры с уникальными атаками и попытки выбраться из временной петли в трейлере Returnal
На YouTube-канале PlayStation Japan появился новый трейлер Returnal. Рассказ в нём ведётся на английском языке, однако присутствуют японские субтитры. В ролике сделали акцент на сражениях с множеством разнообразных врагов и временной петле, в которой застряла главная героиня.
После быстрой нарезки кадров зрителям показывают крушение корабля главной героини Селены на планете Атропос. Вскоре она обнаруживает, что стала заложником временной петли. После каждой смерти девушка возвращается к моменту аварии и начинает заново изучать враждебный мир. Он, кстати, перестраивается после гибели героини, что должно повысить интерес к исследованиям.
Во второй половине трейлера показаны сражения с разнообразными чудовищами. Большинство из них имеют щупальца, наросты и тела странной формы. Кроме того, противники способны похвастаться уникальными атаками: один из них покрывает руки огнём и бьёт вблизи, другой стреляет мощным лазером из глаза, а третий делает залп энергетическими шарами. Чтобы уничтожить их, Селена должна маневрировать и метко стрелять. Новое оружие в проекте добывается при исследовании мира.
Returnal выйдет 30 апреля 2021 года эксклюзивно на PlayStation 5. Игра отправилась на золото неделю назад, так что второго переноса не будет.
Источник:
Похожие записи:
- Команды из СНГ призвали Valve провести расследование о возможном читерстве коллектива Akuma на EPIC CIS League по CS:GO
- Обновление горного биома и поддержка Steam Deck: разработчики Valheim рассказали о своих планах
- Hogwarts Legacy ворвалась в топ-10 игр Steam с пиковым онлайном, но до Cyberpunk 2077 не дотянулась
- Создатели Commandos: Origins показали новый геймплейный трейлер и анонсировали закрытую «бету»
- Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать шутер Marathon от создателей Halo и Destiny
- Nintendo через суд потребовала прекратить разработку эмулятора Yuzu — пиратскую версию The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom скачали более 1 млн раз
- ИИ будет генерировать в играх текстуры, объекты и персонажей, уверен глава Nvidia
Свежие комментарии