Видео: пиксельный экшен Eldest Souls выйдет до конца осени
Издательство United Label и студия-разработчик Fallen Flag в рамках фестиваля PAX Online объявили о переносе своего пиксельного экшена Eldest Souls на осень текущего года.
Напомним, события Eldest Souls разворачиваются в фэнтезийном мире, опустошённом усилиями Старых богов. Их и предстоит сразить протагонисту — одинокому воину, нашедшему путь в Цитадель.
Первоначально премьера Eldest Souls была назначена на лето текущего года. Август уже две недели как закончился, поэтому разработчикам не осталось ничего, кроме как объявить о переносе. Причины задержки не уточняются.
Анонс изменения сроков выхода Eldest Souls в Fallen Flag Studio сопроводили двумя новыми трейлерами. Первый демонстрирует основные особенности проекта: разнообразие боссов и опций прокачки персонажа.
Второй ролик посвящён боевой системе игры. Механика предполагает три потенциальных стиля, которые можно индивидуализировать благодаря комбинациям умений и активации выпадающих с боссов осколков.
В честь старта PAX Online разработчики также объявили о выходе в Steam демоверсии Eldest Souls и связанном с ней конкурсе спидраннеров. Ранее опробовать проект позволяли на майском «Празднике инди-игр Digital Dragons».
Eldest Souls создаётся для PC (Steam) и Nintendo Switch. В экшене обещают встречи с «интересными персонажами», «увлекательные миссии» и сюжет с раскрытием «мрачных тайн».
Источники:
Похожие записи:
- «Мы наконец довольны состоянием игры»: CD Projekt объяснила, почему оставила на поддержке Cyberpunk 2077 всего 17 сотрудников
- Стример показал четыре часа геймплея Dragon’s Dogma II за неделю до релиза — Capcom его блокирует, но игрок не сдаётся
- Олдскульный шутер про динозавров Dino Trauma вернёт игроков во времена Dino Crisis, Blood и Turok
- Новая игра создателя BioShock подозрительно похожа на BioShock — первый трейлер сюжетного шутера Judas
- Xbox Series X/S вдвое обошла продажи Xbox One в Японии за всё время
- Платные персонажи для экшена по мотивам «Истребителя демонов» начнут выходить в июле
- Создатель Stardew Valley поклялся «честью своей семьи» никогда не выпускать платный контент для игры
Свежие комментарии