preload
Мар 28

Видео: существенная часть арсенала главного героя в новом геймплейном ролике Deathloop

Журнал Game Informer на своём официальном сайте представил новый ролик игрового процесса из горячо ожидаемого роглайк-шутера Deathloop от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Arkane Studios.

Обнародованное Game Informer видео длится чуть больше четырёх минут и посвящено арсеналу главного героя Deathloop — застрявшего во временной петле наёмного убийцы по имени Кольт Ван.

Журналисты сразу предупреждают, что показали в ролике далеко не все виды оружия, однако в видео попала «существенная» часть «хранилища уникального снаряжения», доступного протагонисту Deathloop.

В отрывке нашлось место мачете, бесшумному гвоздомёту PT-5 Spiker, однозарядному дробовику Rapier (эффективен и на дальних дистанциях), штурмовой винтовке Strelak 50-50, крупнокалиберному пистолету The Fourpounder и другим.

Читайте также:  Psychonauts 2 получила русскую локализацию в Steam и заработала на macOS и Linux

По словам журналистов Game Informer, каждое противостояние в Deathloop можно будет решить несколькими способами, а богатый арсенал уникального вооружения должен лишь подталкивать к экспериментам.

В недавнем интервью изданию режиссёр Deathloop Динга Бакаба (Dinga Bakaba) рассказал о размерах острова Чёрный риф, где происходят события игры, структуре приключения, а также открываемых по мере прохождения лазейках.

Релиз Deathloop ожидается 21 мая текущего года для PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. Ранее сообщалось, что на преодоление сюжетной кампании роглайк-шутера потребуется от 12 до 16 часов.

Источники:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта

Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство...

Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии

Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой...

Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne

Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment...

Закрыть