Видео: вступление кочевника и улучшения первого дня в геймплее Cyberpunk 2077 с PS4 Pro и PS5
Как и было обещано, вскоре после презентации Cyberpunk 2077 для консолей Xbox студия CD Projekt RED представила геймплейный отрывок из игры с приставок семейства PlayStation.
Опубликованный ролик длится чуть менее семи минут и демонстрирует геймплей Cyberpunk 2077, записанный с PlayStation 4 Pro и в режиме обратной совместимости на PlayStation 5.
В рамках видео разработчики показали нарезку игрового процесса за кочевника — это один из трёх жизненных путей, не только определяющий вступление Cyberpunk 2077, но и влияющий на доступные главному герою возможности.
Презентация преимущественно содержала геймплей из двух миссий: первая — относительно миролюбивая «Кочевник» (Nomad), а вторая — полная погонь и перестрелок «Спасение» (Rescue).
По словам руководителя британского отдела коммуникаций CD Projekt RED Холли Беннетт (Hollie Bennett), продемонстрированная сборка уже включает множество улучшений, добавленных в игру после отправки на золото.
Простым пользователям упомянутые усовершенствования достанутся с бесплатным обновлением Cyberpunk 2077, которое станет доступно для скачивания в день выпуска проекта.
Релиз Cyberpunk 2077 ожидается 10 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One, а также в сервисах GeForce Now и Google Stadia. Полноценные версии для консолей нового поколения выйдут лишь в 2021 году.
Источник:
Похожие записи:
- В экосистеме Xbox все дополнения к Persona 5 Royal сделают бесплатными
- Экранизация Firewatch получит новую жизнь в виде «фильма и/или сериала»
- Датамайнер раскрыла, как один из основных боссов Elden Ring всегда падает точно на игрока — и при чём тут конь
- Пошаговая ролевая игра Shadow Madness с оригинальной PlayStation появится на ПК
- Mafia: Definitive Edition ― возвращение в потерянный рай. Предварительный обзор
- Авторы How to Survive и Warhammer: Chaosbane анонсировали кооперативный «дьяблоид» о борьбе с драконами Dragonkin: The Banished
- Разработчики раскрыли правду о полосках загрузки в играх — они почти всегда поддельные
Свежие комментарии