VK недополучила десятки миллиардов рублей с продажи My.Games, хотя со сделки прошло уже почти три года
Интернет-холдинг VK решил продать игровое подразделение My.Games ещё осенью 2022 года, однако до сих пор недополучил десятки миллиардов рублей по итогам совершённой тогда сделки.
Tempest Rising (источник изображения: Knights Peak)
Напомним, покупателем My.Games выступил основатель и управляющий партнёр венчурной компании Leta Capital Александр Чачава. Сумма соглашения составила $642 млн (37,24 млрд рублей по курсу ЦБ на тот момент).
Как подметили в издании CNews, в мартовском финансовом отчёте по результатам 2024 года VK увеличила резерв под ожидаемые кредитные убытки в отношении прочей (то есть не торговой) дебиторской задолженности на 38,15 млрд рублей.
Для сравнения: общий размер резерва VK под ожидаемые кредитные убытки по итогам 2024 года составил 46,65 млрд рублей, хотя ещё за 12 месяцев до этого был почти в восемь раз скромнее (5,9 млрд рублей).

Источник изображения: My.Games
В качестве причины столь значительного увеличения резерва VK назвала обновление прогноза погашения задолженности в рамках соглашения о продаже «дочерних организаций в 2022 году».
При этом за 2024 и 2023 годы VK получала прибыль от продажи дочерних компаний (3,7 млрд и 8,8 млрд рублей соответственно), поэтому можно предположить, что платежи по My.Games всё-таки на месте не стоят.
В заявлении CNews представители VK добавили, что, несмотря на создание дополнительных резервов, компания ожидает исполнения обязательств в полном объёме. Александр Чачава комментировать ситуацию отказался.
Источник:
Похожие записи:
- «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги первого квартала 2025 года — российские игроки продолжают выбирать GTA V
- Разработчики Ghostrunner раскрыли технические особенности и дату выхода игры на консолях нового поколения
- Ресторан нездорового питания Godlike Burger откроется уже 21 апреля
- Сервис подписки EA Play запустится в Steam 31 августа
- Приключенческий гольфлайк Cursed to Golf стартует в августе — в том числе на консолях PlayStation
- «Мы мало в чём не облажались»: Тодд Говард рассказал о провальном запуске Fallout 76 и текущей популярности игры
- «Хочу теперь всю игру такую»: художник поразил фанатов Skyrim, показав Вайтран в реальном масштабе на Unreal Engine 5




Свежие комментарии