Второй крупный патч добавил в King’s Bounty II уровни сложности и улучшил ИИ врагов
Издательство Prime Matter и разработчики из студии 1C Entertainment сообщили о выпуске задержавшегося второго крупного обновления для своей фэнтезийной ролевой игры King’s Bounty II.
Источник изображений: Prime Matter
Вышедший патч добавил в King’s Bounty II три уровня сложности (низкий, средний и высокий), новые загрузочные экраны, а также карты подземелий и скрытых локаций (в том числе Запределье и другие арены).
Помимо прочего, с выходом заплатки новые предметы в инвентаре начали помечаться с помощью звёздочек, на экране талантов отображается золото героя, а на свитках заклинаний теперь указывают их школу магии.
Интендант в крепости Круциус теперь будет продавать уникальный набор предметов для каждого героя
Кроме того, патч улучшил графику в Альбийском Нагорье и интерфейс, скорректировал баланс заклинаний, вражеских героев и экономики, усовершенствовал искусственный интеллект противников.
Вдобавок обновление исправляет целый ряд багов разной степени тяжести. С полным списком внесённых изменений (он доступен на русском языке) можно ознакомиться на странице King’s Bounty II в Steam.
На ПК с выпуском патча также был увеличен лимит слотов для сохранений
К настоящему моменту второй крупный патч для King’s Bounty II дебютировал только на ПК, тогда как консольные версии заплатки пока на очереди: на Switch вдобавок уменьшат количество тумана, а на PS4 ускорят применение настроек.
King’s Bounty II вышла в августе 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Западные журналисты встретили проект не слишком радушно: его средний рейтинг на Metacritic составляет от 57 до 73 из 100 %.
Источники:
Похожие записи:
- Разработчик GTA V и Red Dead Redemption 2 возглавил новую студию Tencent
- Над Cyberpunk 2077 трудится большая часть CDPR — разработчики планируют выполнить обещания, данные игрокам
- Месть моя будет страшна: моддер заменил героиню ремейка Resident Evil 3 на Элли из The Last of Us Part II
- Соруководитель студии экс-президента Rockstar уверен, что негатив вокруг MindsEye генерируют боты и проплаченные блогеры
- Видео: в Digital Foundry показали, как выглядит Bloodborne при 60 кадрах/с и в 4K с интеллектуальным масштабированием
- На днях пройдёт новая презентация Ghostwire: Tokyo — после неё, похоже, откроют предзаказы
- Бета-версия футбольного экшена Rematch от создателей Sifu стала хитом — тестирование привлекло более миллиона игроков




Свежие комментарии