«Вы можете увидеть скалы!»: разработчики переиздания Age of Empires III рассказали об улучшениях графики
Творческий руководитель World’s Edge Адам Исгрин (Adam Isgreen) и директор по разработке Tantalus Media Джосс Эллис (Joss Ellis) в интервью PCGamesN рассказали о графических улучшениях Age of Empires III: Definitive Edition.
По словам Исгрина, в оригинальной Age of Empires III скалы зачастую теряли высоту и сливались с остальным ландшафтом. В ремастере исправлению этой проблемы уделили особое внимание.
«Вся художественная составляющая была переработана так, что потерять из виду утёс теперь не получится, высота передаётся намного лучше. Для меня это огромный успех. Вы можете увидеть скалы!» — не нарадуется Исгрин.
Эллис добавил, что в команде задались целью улучшить «каждую модель и текстуру», переработать физическую систему, мультиплеер и пользовательский интерфейс — последний стал «более современным и плавающим».
«В этом [ремастере] продвинутые шейдеры и современный движок. А ещё есть совсем мелкие детали. Например, когда персонаж идёт сквозь траву, то оставляет позади себя следы», — рассказал Эллис.
Помимо графических усовершенствований, Age of Empires III: Definitive Edition предложит улучшенный саундтрек и звук, а также ещё два режима («Исторические битвы» и «Искусство войны») и столько же новых цивилизаций (шведы и инки).
Age of Empires III: Definitive Edition поступит в продажу 15 октября текущего года для ПК (Steam, Windows 10). Предзаказы уже открыты — обладателям оригинальной игры или любой из прошлых Definitive Edition полагается 25-процентная скидка.
Источник:
Похожие записи:
- Календарь релизов — 19–25 мая: RoadCraft, Deliver At All Costs и Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Shadow of the Erdtree всё-таки не станет последним дополнением к Elden Ring — за новый контент из версии для Switch 2 придётся платить
- Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес
- Разработчики Ooblets рассказали о планах по развитию игры — релиз полной версии состоится не раньше середины 2021 года
- Paradox Interactive получила рекордную квартальную прибыль благодаря Crusader Kings III и Cities: Skylines
- Корсары, но не те: пиратская стратегия Corsairs: Battle of the Caribbean отправит игроков в Карибское море бороться за превосходство своей страны
- В России подскочили продажи ретроконсолей — они доступнее новых и вызывают ностальгию




Свежие комментарии