Условно-бесплатному кооперативному шутеру Vanguard от Remedy понадобилось больше времени на разработку
Финская студия Remedy Entertainment в недавнем отчёте перед инвесторами рассказала об изменениях сроков разработки условно-бесплатного кооперативного шутера под кодовым названием Vanguard.
Источник изображения: Steam (Барсик☢)
Vanguard делают уже несколько лет (проект упоминался ещё в финансовом отчёте за 2019 год), но до сих пор не выбрался из стадии проверки концепции. Впрочем, в мае 2022-го Remedy говорила, что игра «значительно прогрессирует».
Как стало известно, в целях повышения качества Vanguard в Remedy решили продлить для неё период проверки концепции и отложить значительное расширение команды разработки до 2023 года.
Источник изображения: Remedy Entertainment
В результате ситуации с Vanguard и ниже ожидаемого объёма игровых роялти прогнозы Remedy на остаток года изменились: выручка по сравнению с 2021-м не вырастет, а операционная прибыль упадёт, хотя раньше ожидался рост показателей.
Vanguard создаётся для ПК и неназванных консолей в сотрудничестве с китайской компанией Tencent. В рамках соглашения последней также досталось право на разработку мобильной версии проекта.
Источник:
Похожие записи:
- Electronic Arts не поспевает за утечками — опубликовано более часа геймплея Need for Speed Unbound
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening — милый музейный экспонат. Рецензия
- Еженедельный чарт Steam: в лидеры вырвался низкополигональный сетевой шутер BattleBit Remastered, который называют убийцей Battlefield
- Microsoft наконец подтвердила релиз Crash Bandicoot N. Sane Trilogy в Game Pass
- Electronic Arts считает однопользовательские проекты важной частью своего бизнеса, но игры-сервисы важнее
- Новый контент, консольный релиз и возможный сиквел: инди-разработчик рассказал о будущем хоррора про кошмарный поезд Choo-Choo Charles
- Elden Ring и правда получит полноценное дополнение — название, платформы и первая иллюстрация
Свежие комментарии