FPS Boost придётся понизить разрешение некоторых игр для улучшения производительности на Xbox Series X и S
Общаясь с YouTube-блогером ColtEastwood, руководитель программы Xbox Джейсон Роналд (Jason Ronald) обсудил FPS Boost — недавно анонсированную функцию повышения частоты кадров в играх прошлого поколения на Xbox Series X и S. Как оказалось, в некоторых проектах ради производительности придётся снижать разрешение.

В процессе тестирования FPS Boost корпорация Microsoft обнаружила, что снижение разрешения в некоторых случаях может привести к двукратному увеличению производительности. Это может быть компромиссным решением, если пользователь пожелает играть при более высокой кадровой частоте.
«Это отличный пример того, почему мы дали игроку выбор. Некоторые предпочтут разрешение, а не частоту кадров, а другие предпочтут частоту кадров разрешению. Так что мы передаём контроль функцией в руки игрока», — добавил Роналд.
Пока функция FPS Boost работает только в пяти играх — Far Cry 4, Watch Dogs 2, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4 и UFC 4. Весной появится возможность включать и отключать её, как и Auto HDR. Также в меню при каждом нажатии кнопки Xbox на контроллере будет новый индикатор, информирующий вас о том, что игра запускается с FPS Boost.
Источник:
Похожие записи:
- «Половина цены ААА-игры за один скин»: игроков возмутила стоимость обликов в Diablo IV — некоторые оказались дороже, чем в Overwatch 2
- Epic Games: больше половины новых игр для PS5 и Xbox Series X/S создаются на движке Unreal Engine
- Из App Store удалят приложения, которые давно не обновлялись
- В Rainbow Six Siege начался сезон Crimson Heist с новым оперативником и переработанной картой «Граница»
- Bethesda случайно подтвердила теорию фанатов о дополнении Shattered Space к Starfield
- Слухи: многострадальный зомби-экшен Dead Island 2 покажут к концу года
- Утечка раскрыла дату выхода и подробности неанонсированной ролевой стратегии Tactics Ogre: Reborn








Свежие комментарии