FPS Boost придётся понизить разрешение некоторых игр для улучшения производительности на Xbox Series X и S
Общаясь с YouTube-блогером ColtEastwood, руководитель программы Xbox Джейсон Роналд (Jason Ronald) обсудил FPS Boost — недавно анонсированную функцию повышения частоты кадров в играх прошлого поколения на Xbox Series X и S. Как оказалось, в некоторых проектах ради производительности придётся снижать разрешение.
В процессе тестирования FPS Boost корпорация Microsoft обнаружила, что снижение разрешения в некоторых случаях может привести к двукратному увеличению производительности. Это может быть компромиссным решением, если пользователь пожелает играть при более высокой кадровой частоте.
«Это отличный пример того, почему мы дали игроку выбор. Некоторые предпочтут разрешение, а не частоту кадров, а другие предпочтут частоту кадров разрешению. Так что мы передаём контроль функцией в руки игрока», — добавил Роналд.
Пока функция FPS Boost работает только в пяти играх — Far Cry 4, Watch Dogs 2, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4 и UFC 4. Весной появится возможность включать и отключать её, как и Auto HDR. Также в меню при каждом нажатии кнопки Xbox на контроллере будет новый индикатор, информирующий вас о том, что игра запускается с FPS Boost.
Источник:
Похожие записи:
- Моддер испортил графику в God of War Ragnarok до уровня «картошки» и показал результат на видео
- В скандинавском инди-хите Valheim зафиксировали уже больше полумиллиона одновременных игроков
- Focus и Saber Interactive пообещали не превращать Warhammer 40,000: Space Marine 2 в «полноценную игру-сервис»
- Создатели Deathloop выпустили для ПК-версии игры заплатку, которая исправляет обзор при помощи мыши
- Garou возвращается спустя 26 лет: новые трейлеры файтинга Fatal Fury: City of the Wolves привели фанатов в восторг
- Соавторы Tiny Tina’s Wonderlans присоединились к составу Gearbox Entertainment
- Создатели Dead Island 2 показали геймплей за зомби и функцию голосового управления
Свежие комментарии