Мод Tamriel Rebuilt получил два больших региона — авторы уже больше 20 лет воссоздают «настоящий» Морровинд
Авторы амбициозной модификации Tamriel Rebuilt для The Elder Scrolls III: Morrowind выпустили крупное обновление с двумя новыми регионами, сотнями локаций и квестов. Разработка проекта продолжается уже больше 21 года.
Источник изображений: tamriel-rebuilt.org
Новейшее обновление 22.11 (первое с января 2021 года) добавило следующее:
- Доминионы Пыли (Dominions of Dust) — малонаселённые и очень опасные пограничные земли к юго-западу от Вварденфелла. За территорию соперничают Великие Дома Хлаалу и Редоран — первый удерживает власть над торговым портом Андотрен (Andothren) во Внутреннем море;
- Угли Империи (Embers of Empire) — полностью переделанное западное побережье полуострова Телванни с городами Файрвотч (второй крупнейший имперский город Морровинда) и Хелним;
- около 80 новых и 120 обновлённых квестов;
- два новых клана эшлендеров — Обайнат (Obainat) в пустошах Рот Рорин (Roth Roryn) и Ишануран (Ishanuran) в Пустошах Армун (Armun Ashlands);
- вампирский клан Орклух (Orkluh) в Рот Рорин;
- сотни технических исправлений и улучшений старого контента, переработанные интерьеры и окружение.

Авторы заявляют, что по общей площади новые регионы в три раза больше территории The Elder Scrolls III: Morrowind — Bloodmoon
Подробное описание обновления доступно на официальном сайте проекта, а загрузка мода — на этой странице.
Цель авторов Tamriel Rebuilt — расширить Морровинд, воссоздав его континентальную часть и таким образом воплотив изначальное видение разработчиков из Bethesda Game Studios. В 1990-х столь масштабная задача оказалась студии не под силу, и провинцию сократили до острова Вварденфелл. Команда моддеров постоянно пополняется новыми добровольцами.

Выпущенные регионы показаны белым цветом, тёмные зоны находятся в разработке
Работа над Tamriel Rebuilt началась ещё до выхода игры (подробная история мода с картами и скриншотами представлена здесь) и до сих пор далека от завершения. Согласно дорожной карте, разработчики планируют добавить множество новых регионов, в том числе долину Тирр (Thirr Valley) к юго-востоку от Доминиона Пыли, Расколотый Шрам (Sundered Scar) к востоку от Старого Эбонхарта (Old Ebonheart), пустынное нагорье Шипал-Шин (Shipal-Shin) к югу от долины Тирр и граничащие с ним леса Отрелет (Othreleth). Сейчас мод содержит примерно столько же квестов, сколько оригинальная The Elder Scrolls III: Morrowind и все её расширения, однако исследовать можно только половину материка.
Источник:
Похожие записи:
- Создатель достижений для Mirror’s Edge считает, что достижения делают игры хуже
- Ремейк зомби-слешера Lollipop Chainsaw сохранит визуальный стиль и сюжет оригинальной игры
- В России уже разрабатывают «аналог Sony PlayStation» — ему даже не нужен геймпад
- Маркетинг мобильной игры Monopoly Go стоил почти 500 миллионов долларов — это больше бюджетов Marvel’s Spider-Man 2 и Cyberpunk 2077 с Phantom Liberty
- «Блокбастер нового поколения»: Electronic Arts подтвердила, когда покажет следующую Battlefield, и пообещала расширить тестирование игры
- Покемоны следующего поколения: анонсирована Pokemon Legends: Z-A для «систем семейства Nintendo Switch»
- System Shock 2: Enhanced Edition порадует не только улучшенной графикой, но и переработанным кооперативом — скриншоты и первый трейлер переиздания




Свежие комментарии