«Абсолютно не понимал, что я, чёрт возьми, делаю»: руководитель God of War 2 рассказал об опыте разработки игры
На днях God of War 2 для PlayStation 2 исполнилось четырнадцать лет. В честь годовщины режиссёр игры Кори Барлог (Cory Barlog) из Santa Monica Studio вспомнил, как проходило её производство. Судя по словам Барлога, для него это был очень непростой проект.
В личном микроблоге Кори Барлог написал: «Я абсолютно не понимал, что я, чёрт возьми, делаю большую часть времени. Каждый день мне казалось, что меня выбросили на сцену во время премьеры, чтобы исполнить мюзикл, о котором я даже не слышал, не говоря уже о репетициях. К счастью, меня на каждом шагу вдохновляла блестящая команда».
«И только когда я закончил игру, — продолжил Кори Барлог, — я осознал тонкости работы режиссёра. Правда, настоящее понимание, что значит руководить [разработкой игры], пришло только спустя много-много лет. Закадровый голос: он имеет в виду неделю назад. К сожалению, он уже успел забыть об этом». Сообщение Кори Барлога свидетельствует о том, что у режиссёров хороших проектов не всегда есть чёткое видение. Порой важные решения принимаются непосредственно при производстве.
Напомним: God of War 2 вышла весной 2007 года на PlayStation 2, а позже добралась до PS3 в рамках God of War Collection. На Metacritic игра имеет 93 балла после 70 рецензий от критиков. Пользователи поставили 9 баллов из 10, проголосовало 1288 человек.
Источник:
Похожие записи:
- EA отвергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2 — издатель загубил новую игру серии
- Sony представила геймпад DualSense в стиле The Last of Us по цене $85
- Вышел патч 1.05 для Horizon Zero Dawn на ПК: визуальные улучшения и работа над ошибками
- «Отличная награда за наш тяжёлый труд»: всех разработчиков ремейка Until Dawn уволили, а студия уже «фактически закрыта»
- Еженедельный чарт Steam: в первую десятку вошёл симулятор управления супермаркетом, а новинки не добрались даже до топ-20
- Новый трейлер Iron Harvest знакомит с сюжетом дизельпанковой RTS
- Видео: трейлеры Control к запуску дополнения AWE и Ultimate Edition
Свежие комментарии