Авторы рукопашного экшена Sifu намеренно лишили его настроек сложности
Независимая французская студия Sloclap в данный момент заканчивает работу над рукопашным экшеном Sifu, релиз которого намечен на 8 февраля будущего года. Отличительная особенность игры — динамичная боевая система, основанная на использовании главным героем приёмов кунг-фу. В беседе с журналистами разработчики попытались рассказать, насколько сложной будет «боёвка».
Источник изображения: MP1st.com
Пьер Тарно (Pierre Tarno), исполнительный продюсер Sloclap, в интервью изданию MP1st дал понять, что в Sifu не будет настроек уровня сложности. Команда разработки считает, что убийство главного героя в сложных схватках и возвращение в «новом старом обличье» — та цена, которую придётся заплатить за полное изучение боевой системы.
«Мы хотим, чтобы Sifu бросала вызов игрокам и поощряла их желание учиться, совершенствоваться и адаптироваться. Способность героя восстать из мёртвых окажется полезной для новых игроков в случае столкновения с трудностями, позволит им ошибаться и начинать всё заново много раз, — завил Пьер Тарно. — Но цена ошибок будет быстро расти, и для полного прохождения игрокам придётся освоить боевую систему».
Тарно пообещал, что только после релиза Sifu команда разработки подумает о внедрении настроек сложности.
Sifu разрабатывается для PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и PlayStation 5. На всех целевых платформах открыты предзаказы — в состав расширенного издания входят 48-часовой ранний доступ к игре, цифровой артбук и саундтрек.
Источник:
Похожие записи:
- Долгая дорога домой: трогательная Valiant Hearts: Coming Home вышла на ПК и консолях после 13 месяцев в статусе эксклюзива Netflix
- Видео: 10 минут геймплея командного экшена Crash Team Rumble, который очень похож на одиночные игры серии
- Слухи: экшен-шутер Gungrave G.O.R.E увидит свет в начале ноября
- Симулятор космонавта Heavenly Bodies выйдет на PS4, PS5 и ПК в 2021 году
- «Кошмарно в лучшем смысле этого слова»: финальный трейлер фильма «Minecraft в кино» впечатлил фанатов
- Бесплатный период Origins, новый контент в Valhalla и особое событие: о чём Ubisoft рассказала на шоу в честь 15-летия Assassin’s Creed
- Google представила нейросеть PaLM 2, которая сильна в математике и может запускаться на смартфоне
Свежие комментарии