CD Projekt RED настаивает, что запуск Cyberpunk 2077 был не так уж и плох, но «не любить игру стало модно»
Вице-президент CD Projekt по маркетингу и PR Михал Платков-Гилевский (Michał Platkow-Gilewski) в интервью GamesIndustry.biz оглянулся на проблемный запуск Cyberpunk 2077 и поделился ожиданиями студии от аддона Phantom Liberty.
Источник изображений: CD Projekt RED
Напомним, на старте в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из ассортимента PS Store.
«Я на самом деле верю, что Cyberpunk 2077 на запуске была куда лучше, чем её приняли — даже первые рецензии были позитивные. Но потом не любить игру стало модно. Путь из князи в грязи мы прошли очень быстро», — вспоминает Платков-Гилевский.

По словам Платкова-Гилевского, запуск Cyberpunk 2077 оказался разочарованием и непростым моментом для всей CD Projekt RED, но также шансом что-то изменить и исправить отношения с геймерами.
Путь этот был непрост, но свет в конце туннеля уже виднеется: «Единственное, что мы можем — это делать то, на что способны. Есть ощущение, что скоро мы этого добьёмся и, надеемся, положим новое начало для всех».

Процесс совершенствования для CD Projekt RED был и будет непрерывным, но запуск Phantom Liberty должен стать первым признаком того, что студия отчаянно пытается исправить свои ошибки: «Это заняло у нас немало времени, но мы не сломались».
Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дополнение будет стоить как половина Cyberpunk 2077 — $30. Почему аддон такой дорогой, ранее объяснила CDPR.
Источник:
Похожие записи:
- Видео: Страйкер и Рейнджер в новых трейлерах файтинга DNF Duel
- Пиксельный роглайк-экшен Loot River с процедурно генерируемыми подземельями поступил в продажу
- Cyberpunk 2077 получила обещанный патч 1.5 и вышла на PlayStation 5, Xbox Series X и S
- В Steam появились системные требования и предзаказ файтинга Guilty Gear: Strive
- Видео: виртуальные миры и дата релиза в кинематографическом трейлере RPG Gamedec
- Слухи: Sony запустила в производство экранизацию Gravity Rush
- Nvidia выпустила драйвер Game Ready 576.28 WHQL с исправлением ошибок прошлого и повышением стабильности в играх




Свежие комментарии