Демоны и скелеты вместо зомби: релизный трейлер фэнтезийного дополнения Hellraid к Dying Light
Польская студия Techland опубликовала трейлер к выходу платного дополнения Hellraid к зомби-экшену Dying Light. DLC, превращающее игру в фэнтезийный слешер с демонами и средневековым оружием, уже доступно на ПК (Steam, GOG и Humble Store), а сегодня в 20:00 по московскому времени появится на PlayStation 4 и Xbox One.
Изначально Hellraid создавалась как модификация для Dead Island, затем — как самостоятельная игра, сочетающая элементы Dead Island и The Elder Scrolls и вдохновлённая классическими Hexen и Witchaven. В 2015 году, спустя два года после анонса, разработка была прекращена. Впоследствии студия решила превратить проект в дополнение к Dying Light.
В Hellraid игроки переносятся в другое измерение через портал в Башне Харрана, которым оказывается странный игровой автомат. Там они попадают в потустороннюю крепость Ва’ала, наполненную демонами. Вместо привычного оружия доступны мечи, топоры и молоты. Всё новое оружие, открытое в дополнении, перенесётся в основную игру. Поддерживаются одиночный режим и кооператив, вмещающий до четырёх человек.
Techland планирует выпустить серию бесплатных обновлений для Hellraid с новыми противниками, оружием, а также системой заказов и наград. Первое из них выйдет в конце сентября.
Пока дополнение получает не слишком позитивные отзывы игроков. В Steam пользовательские рецензии характеризуются как «смешанные» (всего их 193). Многие покупатели посетовали на то, что DLC не слишком отличается от базовой Dying Light и старого режима «Стая Бозака» (The Bozak Horde), а геймплей сводится к однообразному уничтожению волн врагов. Прохождение при этом занимает около часа — такое количество контента, по мнению геймеров, не оправдано ценой в 359 рублей (в американском сегменте — $9,99). Другие, впрочем, считают, что хардкорные фанаты наверняка оценят новинку и заметят, что она превосходит по качеству предыдущие DLC. Среди достоинств выделяют проработанное оружие, увлекательные сражения, разнообразных противников и выдержанную атмосферу.
Dying Light вышла 28 января 2015 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Всё это время создатели активно поддерживали игру платными и бесплатными DLC. Лишь один из них — The Following — добавил новую историю. В июле старший пиар-менеджер Techland Ола Сондей (Ola Sondej) заявила, что Hellraid не станет последним дополнением.
Сейчас Techland продолжает работать над Dying Light 2 для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. В январе выход сиквела был перенесён с весны 2020-го на неопределённый срок. По словам разработчиков, отсрочка поможет улучшить ключевые особенности — открытый мир и разветвлённый сюжет со свободой принятия решений. Также дополнительное время используют для доработки трассировки лучей в реальном времени, которая играет важную роль в сиквеле, где часто встречаются затемнённые локации. В мае создатели опровергли слухи о том, что студию собирается купить Microsoft, и заверили, что производство продолжается. Ролевой экшен собираются поддерживать обновлениями по той же схеме.
Источник:
Похожие записи:
- Киберспортсмены подали в суд на Activision и требуют как минимум $680 миллионов за монополизацию лиг и турниров по Call of Duty
- Кооперативный платформер Disney Illusion Island отправит Микки Мауса и друзей на загадочный остров для спасения мира от катастрофы
- Раскрыты системные требования бета-версии шутера THE FINALS — это смесь Battlefield и Mirror’s Edge с тотальной разрушаемостью
- Тёмные века позади: экономический симулятор The Guild 3 наконец выбрался из раннего доступа
- Переиздание Resident Evil 1998 года требует минимум Intel Core i5
- С помощью антивируса Norton 360 теперь можно добывать Ethereum
- Bethesda выпустила анимационные короткометражки с историями из трёх крупных городов в Starfield
Свежие комментарии