preload
Апр 30

Digital Foundry: сиквел Breath of the Wild выглядит чересчур хорошо для оригинальной Switch

В недавнем подкасте специалисты Digital Foundry усомнились в том, что сиквел приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Breath of the Wild работает на базовой модели Nintendo Switch.

Источник изображения: Nintendo

В упомянутом видео Ричард Ледбеттер (Richard Leadbetter), Джон Линнеман (John Linneman) и Алекс Батталья (Alex Battaglia) разобрали кадры из игры, показанные вместе с объявлением о её переносе.

Эксперты удивились, насколько чётко выглядит сиквел, и обратили внимание на объёмные облака (на Switch они появляются крайне редко) и идеальное сглаживание при монтажных склейках (даже PS5 и Xbox Series X не всегда с этим справляются).

Как подметил Линнеман, Nintendo обычно не показывает игры перед выходом в более высоком качестве, чем они есть на самом деле. Исключение — та же Breath of the Wild с её высокой дальностью прорисовки в трейлерах по сравнению с релизом.

Читайте также:  Take-Two намекнула, когда выйдет GTA VI

Стоит отметить, что оригинальная Breath of the Wild изначально разрабатывалась для Nintendo Wii U, поэтому некоторые графические улучшения в продолжении вполне ожидаемы.

В то же время игры серии The Legend of Zelda нередко выходят в переходный период между поколениями консолей Nintendo: Twilight Princess появилась на GameCube и Wii, а Breath of the Wild — упомянутой Wii U и Switch.

Слухи о более мощной Switch Pro курсируют по Сети уже несколько лет, но Nintendo не спешит обновлять железо своей гибридной приставки. Не торопится компания и с релизом сиквела Breath of the Wild. Он теперь ожидается весной 2023 года.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Создатели экранизации Ghost of Tsushima определились со сценаристом

Портал Deadline в эксклюзивном материале сообщил, что анонсированная в марте 2021 года экранизация самурайского экшена Ghost of Tsushima от студии...

Студия-разработчик ремейков Tony Hawk’s Pro Skater и Diablo II завершила слияние с Blizzard и потеряла собственное название

Американская студия Vicarious Visions, носившая это название более 30 лет, у себя в микроблоге объявила о завершении запланированного слияния с...

Первой самостоятельной игрой авторов ремастеров Baldur’s Gate оказался фэнтезийный роглайт MythForce в духе мультфильмов 80-х

Канадская студия Beamdog, известная по своим ремастерам Planescape: Torment и Baldur’s Gate, анонсировала первый самостоятельный проект — фэнтезийный роглайт-экшен от...

Закрыть