Двумерный платформер Imp of the Sun в перуанском стиле выйдет 30 июня на ПК
Sunwolf Entertainment сообщила, что её двумерный платформер Imp of the Sun выйдет на ПК (в Steam и Epic Games Store) уже 30 июня. Одновременно разработчики выпустили видеодневник о необычном музыкальном сопровождении игры.
Музыка в Imp of the Sun представлена такими перуанскими стилями, как хуайно и фестейо, а также включает в себя звуки древних инструментов, никогда ранее не использовавшихся в современных композициях — история некоторых из них насчитывает 6 тысяч лет.
Согласно сюжету, само Солнце создало огненного сына с помощью своей угасающей энергии и послало его, чтобы вернуть павшие царства, попавшие под власть изменников. Чтобы возвратить свет и жизнь земле и её народу, герою предстоит использовать свою огненную волю, ум и рефлексы, перемещаясь по заполненным безжалостными врагами подземельям, которыми правят бывшие стражи Солнца.
Игрокам в роли сына Солнца предстоит исследовать обширное, нарисованное вручную 2D-окружение, перемещаясь по сложным уровням и быстро реагируя на различных врагов. По мере продвижения герой будет обретать новые силы и способности. По пути игрок сможет подружиться с оставшимися людьми и узнать их истории, добывая артефакты, повествующие о славе дней правления Солнца.
Художественный стиль и музыка вдохновлены культурой андских цивилизаций. Разработчики обещают пять уникальных и сложных боссов, сразиться с которыми можно в любом порядке — каждый отличается собственной сложной механикой и предысторией.
Источник:
Похожие записи:
- Microsoft хочет принести Xbox на каждый экран, включая конкурирующие платформы
- Игроки начали воссоздавать узнаваемых личностей с помощью редактора правителей в Crusader Kings III
- Анонсирована Wonder Boy: Asha in Monster World — продолжение серии экшен-платформеров
- «Я нашёл свою следующую Morrowind»: выход в раннем доступе Tainted Grail: The Fall of Avalon вызвал интерес у поклонников ролевых игр
- Facebook создала аппаратно независимую альтернативу NVIDIA DLSS
- Microsoft: Sony испугалась конкуренции с Game Pass, а Call of Duty без PlayStation такой же прибыльной не будет
- Sony считает, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть много трудностей
Свежие комментарии