Ghost of Tsushima стала самой быстропродаваемой оригинальной PS4-игрой от внутренних студий Sony
Президент SIE Worldwide Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) у себя в микроблоге прокомментировал обнародованную на днях информацию о продажах Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions.
Напомним, портал New York Times в своём недавнем материале о запуске PlayStation 5 раскрыл, что за прошедшее с момента релиза время по всему миру было реализовано более 5 млн копий самурайского экшена.
Хюльст озвученную New York Times цифру подтвердил и заявил, что достигнутый результат делает Ghost of Tsushima самой быстро продаваемой оригинальной PS4-игрой от внутренних студий Sony Interactive Entertainment.
Ранее Ghost of Tsushima уже устанавливала рекорд для проектов Sony Interactive Entertainment по новой интеллектуальной собственности — 2,4 млн реализованных копий за три дня.
Достижение своего проекта прокомментировали и в Sucker Punch Productions: «Мы в восторге и без ума от всей этой поддержки! Спасибо каждому, кто поиграл в Ghost of Tsushima!»
В конце октября разработчики также поделились сводной статистикой игроков за десять дней с запуска сетевого режима «Легенды»: 11,7 млн матчей, 1,3 млрд сверженных противников, 22,7 млн призванных призрачных псов.
Ghost of Tsushima поступила в продажу 17 июля текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В рамках обратной совместимости игра будет работать на PlayStation 5 при частоте до 60 кадров/с.
Источник:
Похожие записи:
- Steam Deck теперь может распечатать любой желающий — Valve опубликовала 3D-модели корпуса приставки
- Стратегической ролевой игре Guns Undarkness от композитора Persona понадобилась финансовая помощь
- Новая кампания Left 4 Dead 2 выйдет 24 сентября и будет бесплатной
- Следующий трейлер Final Fantasy XVI уже готов и выйдет в ближайшее время
- Сюжетное дополнение к Dying Light 2 предложит «гораздо больше», чем кажется на первый взгляд
- Утечка: в Сеть попали первые скриншоты хоррора Кодзимы со звездой Death Stranding в главной роли
- Фанат Fallout: New Vegas так устал ждать официальный ремастер, что решил сделать собственный — внутри The Sims 2




Свежие комментарии