Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует
Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже.
Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте.
У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с.
Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась.
Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно.
Источники:
Похожие записи:
- Внутреннюю студию Annapurna Interactive возглавила режиссёр Solar Ash
- Слухи: вторая часть сюжетного дополнения The Ancient Gods к DOOM Eternal выйдет 18 марта
- Анонсировано продолжение культовой франшизы файтингов Fatal Fury, не знавшей новых релизов более 20 лет
- «Позор для сообщества Xbox»: бывший эксклюзив Microsoft вышел на PS5 в лучшем виде, чем доступен на Xbox
- Жива, но к релизу не спешит: инсайдер рассказал о тестовой версии Beyond Good and Evil 2
- IO Interactive: Агенту 47 нужен отдых, но это не конец для франшизы Hitman
- Qualcomm сегодня представит новый флагманский Snapdragon и портативную игровую консоль
Свежие комментарии