«Похоже, это сработало»: разработчики Valheim вдохновлялись серией The Legend of Zelda и TES V: Skyrim
Издание PC Gamer взяло интервью у Генрика Торнквиста (Henrik Törnqvist), сооснователя студии Iron Gate, которая недавно выпустила в раннем доступе Steam симулятор выживания Valheim. Игра стала неожиданным хитом, а её продажи уже превысили два миллиона копий. В разговоре с журналистами руководитель поведал, чем вдохновлялись разработчики при создании проекта. По его словам, ориентиром служили The Legend of Zelda и TES V: Skyrim, а не проекты в том же жанре.
Генрик Торнквист заявил: «На самом деле, Valheim больше вдохновлена одиночными ролевыми играми, такими как Zelda и Skyrim, а не симуляторами выживания. Мы хотели создать ощущение проекта старой школы — однопользовательской приключенческой игры, вроде одной из ранних Zelda, когда после победы над боссом пользователь получает новое снаряжение. И мы думали, или надеялись, что это будет хорошо сочетаться с элементами выживания в игре. Похоже, это сработало».
Дальше Торнквист рассказал о «более сложной» версии Valheim, над которой трудился генеральный директор Iron Gate Ричард Свенссон (Richard Svensson). В процессе разработки руководитель понял: концепция далека от идеальной. Затем он начал менять отдельные механики в открытом мире и пришёл к тому варианту Valheim, который появился в раннем доступе Steam.
«Симуляция не должна мешать игровому процессу, — продолжил Генрик Торнквист. — Это было решение, которое мы приняли заранее. Еда должна помочь игроку лучше развиваться, а не быть обязательным ресурсом, обеспечивающим жизнь».
Источник:
Похожие записи:
- Epic Games продемонстрировала возможности MetaHuman Animator для создания реалистичной мимики
- В Steam началась осенняя распродажа с тысячами скидок — даже для россиян
- Epic Games Store устроил раздачу The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief, но российских игроков оставил без подарков
- «Слёзы наворачиваются»: новый трейлер отвечает, когда выйдет Skyblivion — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim
- Пенсионные фонды Нью-Йорка через суд потребовали от Activision Blizzard раскрыть детали сделки с Microsoft
- «Миядзаки для нас и батька, и дедка»: разработчик The Lords of the Fallen рассказал о болезненных параллелях с Elden Ring
- Видео: геймплейный трейлер стратегии War Hospital про управление полевым госпиталем времён Первой мировой
Свежие комментарии