Продажи Elden Ring взяли новую высоту — помог ажиотаж вокруг Shadow of the Erdtree
В преддверии релиза аддона Shadow of the Erdtree для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware отчитались о новых успехах основной игры.

Источник изображений: Bandai Namco
Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. В последний раз о результатах игры Bandai Namco отчитывалась в феврале — ко второй годовщине показатель вырос до 23 млн единиц.
Как стало известно, на настоящий момент в Elden Ring насчитывается более 25 миллионов игроков — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому данный результат равен продажам.
«Вместе мы прошли долгий путь. Мы бесконечно благодарны вам за энтузиазм и поддержку», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring. Анонс сопровождался поздравительной иллюстрацией (см. ниже).

Согласно официальной статистике, за второй год с релиза продажи Elden Ring составили 3 млн копий, тогда как лишь за последние четыре месяца игра добавила к своему результату ещё 2 млн экземпляров.
Можно смело предположить, что увеличение темпов продаж основной игры связано с приближением релиза дополнения: Shadow of the Erdtree дебютирует 21 июня и доступно для предзаказа (в том числе в комплекте с Elden Ring).
Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и главную награду на The Game Awards 2022. Shadow of the Erdtree станет первым и последним DLC для игры.
Источник:
Похожие записи:
- В Epic Games Store началась раздача приключенческого платформера Yooka-Laylee and the Impossible Lair
- Глава Roblox дал совет обеспокоенным родителям: «Не пускайте своих детей в Roblox»
- Rockstar запустила премиум-издание GTA V со всеми обновлениями и дополнениями
- Шлем виртуальной реальности Lenovo Mirage Solo появился в предзаказе
- Подборка бесплатных игр для подписчиков PS Plus в ноябре порадует любителей Souls-экшенов, «Гарри Поттера» и космических головоломок
- Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема
- Джефф Кили показал DualSense на видео и пообещал рассказать о нём больше подробностей уже сегодня




Свежие комментарии