Разработчики Warhammer 40,000: Darktide объяснили выбор в пользу Xbox
Ключевые сотрудники студии Fatshark в интервью порталу GamingBolt прокомментировали платформенную принадлежность своего кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide.
Напомним, Warhammer 40,000: Darktide анонсировали летом 2020 года в качестве временного консольного эксклюзива приставок нового поколения Microsoft — Xbox Series X и Xbox Series S.
В разговоре с журналистами GamingBolt генеральный директор Fatshark Мартин Валунд (Martin Wahlund), технический продюсер Микаэль Ханссон (Mikael Hansson) и режиссёр игры Андерс Де Гир (Anders De Geer) объяснили ситуацию.
Как оказалось, дело в сложностях, связанных с мультиплатформенными релизами: выпустить игру одновременно на трёх системах (PC, Xbox Series X и S) потенциально легче, чем на четырёх.
«Не секрет, что запуск на нескольких платформах занимает время, и мы хотим убедиться, что сможем таким образом организовать одновременную премьеру на PC и Xbox», — заявили разработчики.
Fatshark оказывается в подобной ситуации не первый раз: фэнтезийный экшен Warhammer: Vermintide 2 тоже сначала вышел на Xbox One (но после PC) и лишь через несколько месяцев добрался до PS4.
Warhammer 40,000: Darktide планируется к запуску на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S в течение текущего года. На церемонии The Game Awards 2020 проект получил первый полноценный трейлер игрового процесса.
Источник:
Похожие записи:
- Видео: особенности кооперативного режима в новом трейлере Wasteland 3
- Глава Nintendo раскритиковал Activision после «огорчающих и тревожных» сообщений о токсичной культуре в компании
- Bethesda добавила в Starfield на ПК поддержку AMD FSR 3 и Intel XeSS — обновление вышло из «беты»
- Hellgate: London спустя 17 лет получит продолжение на Unreal Engine 5 — первые подробности Hellgate: Redemption
- Эмулятор Dolphin всё-таки не выйдет в Steam — Valve обязала разработчиков договориться с Nintendo, но это было невозможно
- Файтинговый турнир EVO 2022 не обойдётся без новостей от Capcom, Bandai Namco и Warner Bros. Games
- Спустя 12 лет разработки и краудфандинговых сборов на горизонте «замерцал» релиз версии 1.0 для Star Citizen
Свежие комментарии