Sable получила очередное улучшение производительности, и патчи на этом не закончатся
Издательство Raw Fury и студия-разработчик Shedworks в публикации на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam сообщили о выпуске патча 3.5.12 для своего пустынного приключения в открытом мире Sable.
Источник изображений: Raw Fury
Главным нововведением вышедшей заплатки стало очередное повышение производительности Sable. На этот раз за счёт внедрения в игру дополнительной закулисной системы.
Напомним, предыдущий — октябрьский — патч тоже был направлен на улучшение быстродействия Sable. Плохая оптимизация — одна из главных претензий к игре в отзывах от пользователей Steam.
Вдобавок авторы исправили баги (в том числе с поиском экипировки из прошлой заплатки), предотвратили зацикливание звуков и клонирование предметов на экране торговли, а также починили ряд объектов, коллизий и текстур.
Sable дебютировала 23 сентября текущего года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В течение пары следующих месяцев игра получит ещё несколько патчей — пока без подробностей.
Источник:
Похожие записи:
- В Star Citizen появится физика деформации простыней, но игроки почему-то этому не рады
- Разработчики «Смуты» отключили сайт и ограничили доступ к группе во «ВКонтакте»
- Возвращение в Солнечную систему, фракции и полезные спутники: новые подробности космической ролевой игры Starfield
- Новое в Xbox Game Pass для PC и Xbox: Crusader Kings III, Resident Evil 7, Star Renegades и другие
- Первая за годы новая Batman: Arkham оказалась VR-эксклюзивом — анонсирована Batman: Arkham Shadow
- Diablo Immortal выйдет 2 июня на iOS и Android, игра также появится на ПК
- Diablo IV, Redfall, Forza Horizon 5 и другие: NVIDIA рассказала о новых играх с поддержкой DLSS 3 и Reflex




Свежие комментарии