«Смесь XCOM, Hunt: Showdown и щепотки Ктулху»: анонсирована пошаговая тактика с элементами эвакуационных шутеров Nightmare Frontier
Польская студия Ice Code Games (Hard West 2, Rogue Waters) посредством портала IGN представила новую игру — пошаговую тактику с элементами эвакуационных шутеров Nightmare Frontier. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.
Источник изображений: Ice Code Games
События Nightmare Frontier развернутся в альтернативной версии США начала XX века вскоре после события, из-за которого грань между реальностью и кошмарами стала истончаться, а ожившие ужасы начали проникать в наше измерение.
По сюжету один из городов оказывается захвачен Ткачами ужаса (Dreadweavers) — воплощением самых больших страхов местных жителей. Игроки в роли командира банды мусорщиков будут отбивать поселение у монстров.
Скриншоты

Смотреть все изображения (11)










Смотреть все
изображения (11)
Пользователям предстоит пробиваться в сердце кошмара район за районом. По ходу продвижения сложность и потенциальные награды будут нарастать, однако добычу ещё нужно доставить на базу. В случае гибели отряда весь лут теряется.
Ключевой принцип боевой системы Nightmare Frontier характеризуется создателями как «стреляй и руби». По словам Ice Code Games, в студии готовят «следующую эволюцию» тактических сражений.
Nightmare Frontier позиционируется в качестве первой в своём роде эвакуационной лутер-тактики (Tactical Extraction Looter). Разработчики называют игру «смесью XCOM, Hunt: Showdown и щепотки Ктулху».
Релиз Nightmare Frontier ожидается летом в раннем доступе Steam, а выход версии 1.0 запланирован на первый квартал 2026 года. Среди поддерживаемых языков на странице в сервисе Valve пока значится лишь английский.
Источники:
Похожие записи:
- Electronic Arts уволит 670 сотрудников — Ridgeline Games закрыта, шутер Respawn про мандалорца отменён
- Microsoft оставит Xbox One без новых игр от своих внутренних студий — Sony бросать PS4 не спешит
- The Witcher 3: Wild Hunt улучшат для консолей следующего поколения и ПК
- Продюсер Final Fantasy XVI: создание открытого мира заняло бы пятнадцать лет
- «Не делайте этого»: Тодд Говард рассказал, как сериал Fallout связан с Fallout 5
- Разработчики киберпанкового слешера Ghostrunner 2 показали первые концепт-арты и рассказали, когда ждать выход игры
- Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал вариативность арсенала космодесантника, а игроки требуют системные требования




Свежие комментарии