Создатели Star Wars Jedi: Survivor извинились за качество игры на ПК — «единого комплексного решения» проблем нет, но вы держитесь
Недовольство игроков технической составляющей джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor на ПК достигло таких масштабов, что вынудило издательство Electronic Arts и разработчиков из Respawn Entertainment прокомментировать ситуацию.
Источник изображения: Steam (Flafkas)
Создатели подтвердили, что работа Star Wars Jedi: Survivor на ПК «не соответствует [их] стандартам качества», и извинились перед всеми покупателями, кто столкнулся с техническими трудностями.
Разработчики заверили, что трудятся над устранением неполадок, однако «единого комплексного решения для улучшения производительности на ПК не существует», поэтому патчей, видимо, придётся подождать.
«Команда работает над исправлениями, которые должны повысить производительность на разных конфигурациях. Мы стремимся устранить проблемы как можно скорее, но каждый патч требует тщательного тестирования во избежание создания новых неурядиц», — гласит сообщение авторов.

Полный текст обращения разработчиков, увеличение по нажатию (источник изображения: Electronic Arts)
Разработчики также объяснили, почему проблемы с производительностью в Star Wars Jedi: Survivor на ПК затрагивают обладателей не всех мощных машин в равной мере. По словам авторов, иногда дело в неудачной конфигурации.
Проседания кадровой частоты возникают, например, если разработанный для Windows 11 чипсет установлен на компьютере с Windows 10 или мощная видеокарта сочетается с менее производительным процессором.
Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Steam-версия привлекла уже более 55 тыс. одновременных игроков, а пользовательские отзывы сменились на «смешанные» (были «в основном отрицательные»).
Источник:
Похожие записи:
- Слухи: Blizzard работает сразу над двумя мобильными играми во вселенной Warcraft
- Нил Дракманн озвучил персонажа в The Last of Us Part II, но никому об этом не сказал
- Инсайдер показал обновлённый дождь в ремейке Resident Evil 4 и рассказал, куда делась кампания Ады Вонг
- Глава Nintendo: мы идём на риск, чтобы удовлетворить спрос на Switch 2
- «Куплю в день релиза»: трейлер экшен-платформера Guns of Fury в духе Contra, Metal Slug и Castlevania привёл игроков в восторг
- «Вы не Bethesda, ребята»: соруководитель CD Projekt рассказал, как во время разработки The Witcher 3 партнёры «прямо говорили, что не верят в нас»
- ZA/UM выпустит мобильную версию Disco Elysium, чтобы «увлечь пользователя TikTok» — трейлер и подробности




Свежие комментарии