Сравнение графики Starfield версий 2022 и 2023 годов привело к неоднозначным результатам
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda должна была выйти ещё в 2022 году, однако релиз отложили до осени 2023-го. Как столь значительный перенос сказался на графике проекта? На этот вопрос попытался ответить блогер Cycu1.
Источник изображения: Bethesda Softworks
В опубликованном на исходе прошлой недели почти шестиминутном ролике Cycu1 сопоставил кадры из прошлогодней геймплейной демонстрации Starfield с недавней презентацией Starfield Direct.
В своём видео Cycu1 показал первое посещение протагонистом штаб-квартиры «Созвездия», отрывки из сюжетных сцен, крупные планы некоторых персонажей и пролёт над городом Новая Атлантида.
Основным различием между двумя сборками видится глобальное освещение — о нём на Starfield Direct рассказывал Тодд Говард (Todd Howard), — из-за которого многие сцены выглядят по-другому, а тени стали чётче.
В то же время детализация NPC некоторым порталам показалась шагом назад по сравнению с демо 2022 года. Ухудшению, по мнению журналистов, подверглись волосы и черты лица (в частности, глаза) неигровых персонажей.
Источник изображения: YouTube (Cycu1)
Вслед за Starfield Direct Говард подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра работает при 30 кадрах/с — выбора режима производительности не будет. На старшей консоли (за счёт масштабирования) разрешение достигает 4K, а на младшей — 1440p.
Starfield выйдет 6 сентября текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.
Источники:
Похожие записи:
- На Amazon раньше времени появились скриншоты, подробности и дата выхода многострадального зомби-экшена Dead Island 2
- Фанаты обнаружили на сайте Yakuza упоминание ремейка третьей части, но это оказалась опечатка
- Ролевой стелс-экшен Abermore от создателей 10 Second Ninja предложит провернуть ограбление века
- Инсайдер: старт предзаказов и анонс даты выхода Death Stranding 2: On The Beach как никогда близко
- Vulkan теперь полностью поддерживает трассировку лучей. Она будет работать на любых GPU
- В RuStore появились платные приложения
- Моддер повысил производительность Elden Ring на ПК, «срубив» одну из главных достопримечательностей игры
Свежие комментарии