Студия-разработчик Surgeon Simulator приготовилась к сокращениям и следующему проекту
Сооснователь Bossa Studios Энрике Олифьерс (Henrique Olifiers) в недавнем интервью порталу Eurogamer рассказал о состоянии дел в студии после релиза Surgeon Simulator 2 и планах на ближайшее будущее.
В настоящее время Bossa Studios насчитывает 85 сотрудников, однако вскоре, по словам Олифьерса, штат компании сократится на 10 человек. Произойдёт это не из-за показателей Surgeon Simulator 2, а в связи с реструктуризацией рабочего процесса.
«Мы серьёзно вовлечены в [Surgeon Simulator 2], держим её на плаву. Если бы игра не демонстрировала ожидаемых результатов, мы бы давно свернули лавочку и переключились на что-то ещё», — заявил Олифьерс.
В настоящее время Surgeon Simulator 2 является эксклюзивом Epic Games Store. В августе 2021 года, когда срок действия сделки подойдёт к концу, Bossa Studios планирует выпустить игру ещё на трёх платформах.
Помимо выпуска Surgeon Simulator 2 за пределами Epic Games Store, Bossa Studios также занята I Am Fish (духовным наследником I Am Bread), а скоро возьмётся и за свой следующий проект.
«I Am Fish выглядит отлично. Surgeon [Simulator 2] всё ещё готовится к выходу в следующем году. И у нас есть новая игра, [разработка] которой начнётся в феврале», — поделился Олифьерс.
Surgeon Simulator 2 вышла 27 августа эксклюзивно на ПК (Epic Games Store). I Am Fish пока тоже заявлена только для PC — релиз симулятора мечтающей рыбки запланирован на 2021 год.
Источник:
Похожие записи:
- Создатели Delta Force анонсировали хоррор-шутер Crossfire: Rainbow — геймплейный трейлер и первые подробности
- Еженедельный чарт Steam: V Rising уступила лидерство Steam Deck, кошачье приключение Stray — уже в десятке
- Ренессанс мобильных игр? Обзор Apple Arcade
- 6 минут игрового процесса приключения Last Stop от создателей Virginia
- Никто так и не понял, почему Google закрыла студии Stadia: решение выглядит спонтанным
- Приключенческий платформер Moo Lander отправит игроков на поиски источника бесконечного молока
- Пиратский экшен Skull and Bones сделает упор не на основной сюжет, а на истории игроков




Свежие комментарии