Ubisoft подтвердила разработку Assassin’s Creed Infinity и намекнула на дальнейшую судьбу серии
Вскоре после публикации материала от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) касательно Assassin’s Creed Infinity с официальным заявлением выступила Ubisoft. Французское издательство подтвердило разработку амбициозного проекта и рассказало о его руководителях.


Источник изображения: GameSkinny
За создание игры отвечают сразу две студии — Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec. Объединённую команду возглавил исполнительный продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Cote). Помогать ему будет бренд-директор серии Этьен Аллонье (Etienne Allonier).
Главой производства Infinity назначили продюсера Assassin’s Creed Valhalla Жюльена Лаферье (Julien Laferriere), а должности креативных директоров в Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec достались Жонатану Дюмону (Jonathan Dumont) и Клинту Хокингу (Clint Hocking) соответственно. Первый был творческим руководителем Assassin’s Creed Odyssey, а второй занимал тот же пост при работе над Watch Dogs: Legion.


Источник изображения: IGN
В официальном заявлении также сказано: «Вместо того, чтобы передавать эстафету от игры к игре, мы глубоко убеждены, что это возможность для одной из самых любимых франшиз Ubisoft развиваться в более интегрированной и совместной манере, которая меньше сосредоточена на студиях и больше на талантах и лидерах в независимости от того, где они находятся в Ubisoft».
Отсюда напрашивается вывод, что Assassin’s Creed Infinity может стать последней частью серии в привычном понимании, а развивать проект будут за счёт постоянных обновлений.
Источник:
Похожие записи:
- История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию
- Electronic Arts косвенно подтвердила, когда выйдет Dragon Age: Dreadwolf
- Российская студия выпустила в Steam бесплатную VR-игру Dance Loop с геймплеем в духе Beat Saber и саундтреком от нейросети «Яндекс.Музыки»
- Издатель Dusk и Gloomwood показал тизер ретрофутуристической RPG в стиле первых Fallout — до релиза ещё далеко
- Persona 5 Royal, Persona 4 Golden и Persona 3 Portable появятся в экосистеме Xbox — ПК, консоли, Game Pass
- «Выглядит почти как магия»: разработчики Mortal Shell остались под впечатлением от спидрана по своей игре
- Ирония судьбы: Tencent купила пакет акций студии-разработчика Black Myth: Wu Kong, учреждённой её бывшим сотрудником




Свежие комментарии