В Diablo Immortal уже потратили свыше $24 млн на iOS и Android
Выручка условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal уже превысила $24 млн за первые две недели с момента релиза игры. Эта цифра касается только iOS и Android, поскольку данные предоставил аналитический инструмент Appmagic.
Благодаря Appmagic также стало известно, что Diablo Immortal загрузили свыше 8,5 млн раз на мобильных платформах за тот же период. Ранее Blizzard Entertainment заявляла о 10 млн загрузок за первую неделю с момента выхода игры, но это число включало в себя ПК-версию «Диаблы».
Всё это делает Diablo Immortal вторым по выручке проектом Blizzard Entertainment. На первом месте располагается карточная игра Hearthstone. Сообщается, что мобильная Diablo наиболее прибыльна в США (43̽%) и Южной Корее (23̽%). В остальных регионах в неё вкладываются меньше: Япония — 8̽%; Германия — 6̽%; Канада — 3̽%. А остальные 17̽% выручки приходятся на оставшиеся рынки.
Несмотря на высокие показатели доходов, Diablo Immortal получила однозначно низкую оценку пользователей. Ранее на этой неделе рейтинг игры на Metacritic упал до 0,2 из 10 возможных баллов — самого низкого уровня за всю историю сайта. Сейчас, тем не менее, оценка проекта чуть поднялась: 0,3 балла у ПК-версии и 0,4 балла у версии для iOS.
Источник:
Похожие записи:
- Sony выиграла патентный иск на $500 млн по технологии связи геймпада и консоли
- Ubisoft наконец раскрыла дату выхода командного шутера XDefiant в духе Call of Duty
- В Halo Infinite наконец появилась официальная русская озвучка и трассировка лучей
- Объявлена дата старта открытого бета-тестирования Battlefield V
- Надёжный инсайдер поделился неприятными новостями для фанатов Beyond Good and Evil 2
- Неожиданная встреча Пиноккио со своим создателем в трейлере ролевого экшена Lies of P
- Лутер-шутер Synced про борьбу с киборгами-убийцами выйдет этим летом
Свежие комментарии