preload
Июн 10

В топ-10 самых сложных уровней в видеоиграх попали Contra, Portal и Dark Souls, но ни одна из них не вошла в тройку лидеров

Издание Vulture составило топ-100 самых сложных уровней в видеоиграх всех времён. В верхнюю десятку вошли Contra, Portal и Dark Souls, но ни одна из них не добралась до самой хардкорной тройки.

Dark Souls — Анор Лондо. Источник изображения: IGN

Журналисты рассматривали только игры для ПК и консолей, вышедшие в США и имеющие чёткие границы уровней (также выбирали отдельные квесты или участки открытого мира). Позицию присваивали с учётом целевой аудитории (игры для детей оценивались соответственно возможностям в данном возрасте) и года выпуска (насколько сложными они были на тот момент). Баги и другие ошибки разработчиков в расчёт не брали.

На первом месте оказался уровень Turbo Tunnel из платформенного beat ‘em up Battletoads от Rare, вышедшего в 1991 году на NES.

«В Turbo Tunnel боевые жабы перемещаются по некоему подобию кишечника гигантского существа, — описывают уровень авторы статьи. — Единственное, что тут можно сделать — оседлать ховербайк и начать прыгать через пропасти и уворачиваться от препятствий на протяжении трёх ужасных минут. Это всё, что потребовалось для создания сложнейшего уровня в видеоиграх. Это всего лишь третий этап Battletoads, но для многих он стал последним».

Читайте также:  Перед скорым снятием с продажи Friday the 13th: The Game игроков прокачают до максимального уровня и одарят бонусами

«Кажется, будто этот уровень пьёт ваши слёзы, не пуская вас и ваших друзей к чудесным приключениям, ожидающим по ту сторону. У большинства детей 80-х от одной мысли о туннеле начинали потеть ладони. Возможно, именно он обеспечил столь высокие продажи [чит-устройств] Game Genie. За 50 лет в видеоиграх не было ничего хуже, чем врезаться в стену за наносекунды от следующей контрольной точки».

Вторая строчка досталась The Mountain из головоломки The Witness 2016 года от автора Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow).

«Гора — главный экзамен острова и игровая площадка, сбрасывающая на вас все встречающиеся в игре типы загадок одновременно. […] Придется использовать все правила, которым вы научились за прохождение, и применять их в решении нескольких головоломок сразу. Застряв на Горе, вы обречёте себя на часы и даже дни проб и ошибок, но, раз уж вы зашли так далеко, пути назад уже нет».

The Witness — Mountain. Источник изображения: IGN

Читайте также:  Проблема дрейфа стиков у Nintendo Switch решена, но сама Nintendo к этому непричастна

Замыкает тройку The Kid из платформера Super Meat Boy 2010 года от Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Томми Рефенеса (Tommy Refenes).

«The Kid, секретная зона в пятом мире Super Meat Boy, — высшее воплощение извращённого искусства [гейм-дизайна конца 80-х]. Уровень до краёв заполнен всеми мыслимыми смертельными ловушками в традиции Super Mario Bros. Вы должны выполнить почти невозможные двойные прыжки, чтобы взобраться на шипастые стены шахты лифта, а затем преодолеть несколько платформ, несущихся на игрока с невероятной скоростью и дающих (наверное) миллисекундный шанс избежать раздавливания».

Топ-20 самых сложных уровней в видеоиграх выглядит так:

  • Battletoads — Turbo Tunnel (1991);
  • The Witness — The Mountain (2016);
  • Super Meat Boy — The Kid (2010);
  • Dark Souls — Anor Londo (2011);
  • Spelunky — Jungle (2009);
  • Guitar Hero 3 — Through the Fire and Flames (2007);
  • Resident Evil 4 — Castle Water Hall (2005);
  • Portal — Chamber 15 (2007);
  • Contra — Alien’s Lair (1987);
  • Devil May Cry 3 — Invading Hell (2005);
  • Darkest Dungeon — The Darkest Dungeon (2016);
  • Hotline Miami — Assault (2012);
  • Trials Fusion — Circles of Hell (2014);
  • Sekiro: Shadows Die Twice — Return to Hirata Estate (2019);
  • Ghosts ’n’ Goblins — Graveyard (1985);
  • Hades — Heightened Security (2020);
  • Super Mario 3D World — Champion’s Road (2013);
  • Fez — Rosetta Stone Room (2012);
  • Donkey Kong — Stage 1 (1981);
  • Teenage Mutant Ninja Turtles — Dam (1989).
  • Читайте также:  Раскрыта дата выхода обзоров хоррора The Callisto Protocol — издатель испугался журналистов?

    В полный список также включили Getting Over It With Bennett Foddy (25-е), последний уровень Into the Breach (27-е), Path of Hades из первой God of War (28-е), Allegro Pesto из Rayman (29-е), Wrong Side of the Tracks из Grand Theft Auto: San Andreas (32-е), Fishing Hamlet из Bloodborne (38-е), Toxic Sewers из Dead Cells (41-е), High Road из Crash Bandicoot (52-е), Deepnest из Hollow Knight (55-е), Blue Creek Apartments: Coin Puzzle на сложности Hard из Silent Hill 2 (58-е), Crumbling Farum Azula из Elden Ring (66-е), Nova Prospekt and Entanglement из Half-Life 2 (68-е) и Funhouse Frazzle из Cuphead (72-е).

    Источник:

    Поделись в соц.сетях:


    Комментарии закрыты.

    IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
    Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
    Читайте ранее:
    Успех сериала The Last Of Us стимулировал рост продаж игр Sony

    Sony Group Corp сегодня заявила, что успех популярного сериала, созданного совместно с телевизионной сетью HBO, повысил продажи серии игр, на...

    «Как будто всё так и должно быть»: русская озвучка Half-Life: Alyx от GamesVoice выйдет в ближайшие дни, а пока получила новую демонстрацию

    Студия GamesVoice, занимающаяся профессиональной локализацией компьютерных игр (текстовый перевод и озвучение), поделилась новыми кадрами VR-шутера Half-Life: Alyx с русским дубляжом...

    Боевик Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen и The Surge получит дополнение — за утечку в ответе минэкономики Германии

    Конкуренция среди инсайдеров обостряется: предстоящий игровой релиз, похоже, раньше времени рассекретило министерство экономики Германии. Об этом сообщает немецкий портал Games...

    Закрыть