В Valve заявили, что Steam Deck 2 не появится «в ближайшие пару лет»
С выходом портативной консоли Steam Deck компания Valve дала понять, что рассчитывает в будущем выпустить несколько поколений устройства. Но спешить с этим она не собирается — условной Steam Deck 2 придётся ждать до конца 2025 года, а может, и дольше, сообщил журналистам The Verge и CNBC представитель компании Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais).

Источник изображения: steamdeck.com
«Нам важно, чтобы Deck предлагала заданную целевую производительность, и чтобы послание клиентам было простым: каждая Deck может запускать те же игры. То есть мы не хотим легкомысленно относиться к изменению уровня производительности, и хотим сделать это лишь тогда, когда можно будет добиться достаточно заметного прироста. Мы также не хотим, чтобы производительность росла за счёт снижения энергоэффективности и времени работы батареи. Не думаю, что такой скачок будет возможным в ближайшую пару лет, но мы всё ещё следим за инновациями в архитектуре и производственных процессах, чтобы видеть, как там идут дела», — рассказал господин Гриффе.
Технически Steam Deck действительно пока позволяет запускать новейшие игры, хотя с такими наименованиями как The Last of Us Part I, Redfall и Starfield это даётся ей всё тяжелее. Другие производители консолей придерживаются иной стратегии, выпуская улучшенные версии устройств в пределах одного поколения. Например, та же Nintendo дважды обновляла Switch, добавив ей более ёмкий аккумулятор и более качественный экран. В Valve понимают, что Steam Deck несовершенна, и даже сотрудники компании признали, что слабыми местами устройства оказались экран и аккумулятор. Но эти вопросы они планируют решить уже в консоли нового поколения — радует, что компания от проекта не отказалась.
Источник:
Похожие записи:
- Создатели The Lords of the Fallen объяснили, как игра связана с первой частью и почему у неё такое название
- 295 млн пользователей, проверенные хиты продаж и 7,7 млрд часов в играх: Epic Games Store подвёл итоги 2024 года и раскрыл планы по улучшению магазина
- Критики остались довольны ПК-версией Marvel’s Spider-Man Remastered, но могло быть и лучше
- История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию
- Датамайнер рассказала о самом большом неиспользованном боссе в играх FromSoftware — он мог появиться в Sekiro: Shadows Die Twice
- Activision полноценно представила Call of Duty: Black Ops Cold War — первые подробности и трейлер
- Инсайдер: разработка Perfect Dark продвигается «очень хорошо»




Свежие комментарии